關於備受期待的 *刺客信條陰影 *的新細節在洩露的藝術書洩露為“刺客信條陰影的藝術”之後,已經在網上出現。該洩漏迅速傳播在互聯網上,最初被發現在Reddit的R/GamingLeakSandrumours上,據報導起源於一個以託管無盡的網站,為故事增添了奇異的轉折。 IGN已與Ubisoft聯繫,以評論這種不尋常的情況。儘管畫廊很快被從原始站點刪除,但此後已在各種文件共享平台和畫廊上進行了存檔和共享。
該藝術書本身包含數百頁,其中包含有關刺客信條系列下一部分的概念藝術,行情和開發細節。其中包括歷史人物,主要城市和一系列武器的概念。這些圖像還暗示了潛在的情節擾流板,儘管直到遊戲發行後才能確認這些擾流板。洩漏就在 *刺客信條陰影的 *計劃發佈於2025年3月20日之前,此前延遲將其從2024年推出到2月。
在最近的 *Shadows *的預覽活動中,IGN有機會與遊戲的導演Charles Benoit交談。 Benoit解釋說,延遲主要是為了進一步拋光遊戲。他說:“這主要是關於拋光的。”但是,該團隊確實對進度系統進行了一些更新,以增強參與度和平衡,尤其是他們專注於完善跑酷系統,以應對封建日本獨特的建築帶來的挑戰。
貝努伊特指出:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”
最好的刺客信條遊戲是什麼?
選擇最好的 *刺客信條 *遊戲可能是一個艱難的電話,因為每個標題都提供獨特的設置,故事和遊戲機制。無論是 *刺客信條II *的歷史浸入, *黑國旗 *的海軍戰鬥,還是 *Origins *的廣闊世界,每個遊戲都有其粉絲。你最喜歡什麼?
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