在Playstation的30週年視頻中加入了Bloodborne之後,遊戲界引起了人們的興奮和猜測。潛入探索遊戲的最新更新以及PS5的最新增強功能。
PlayStation 30週年以爆炸結束
結束週年紀念預告片
標誌性的PS4獨家Bloodborne總結了Playstation的30週年預告片,並帶有標題:“這是關於持久性的。”當視頻展示了其他傳奇標題,例如Tsushima的Ghost,War of Ward和Helldivers 2,但正是Bloodborne捕捉到了歌迷的想像力,引發了可能的重新製作或續集的傳聞。預告片中的蔓越莓“夢想”的創意封面強調了Playstation最珍貴的遊戲,每個遊戲都帶有主題標題。例如,《最終幻想7》上標有“關於幻想”的標籤,而《生化危機》和“這是關於恐懼”的標籤。然而,這是血源的閉幕式,上面標有“關於持久性”的標記,這引發了粉絲在潛在的Bloodborne 2或具有增強60fps和圖形的重新製作版本中廣泛猜測。
儘管在拖車釋放之前和之後沒有有關血源的具體細節,但粉絲的猜測仍然猖ramp。以前的實例,例如8月17日展示標誌性遊戲地點的Playstation Italia的Instagram帖子,也同樣激起了興奮,而不會引起正式公告。預告片以Bloodborne的結尾可能只是對其具有挑戰性的遊戲玩法的致敬,強調持久性而不是取笑新的發展。
PS5的最新更新允許UI自定義
為了慶祝PlayStation成立30週年,索尼引入了PS5的重大更新,該更新具有懷舊的PS1啟動序列和受過去控制台啟發的可自定義主題。該更新包括從30週年到PS1-PS4的主題,使PS5用戶可以沉浸在PlayStation之旅的懷舊之中。
通過此更新,PS5所有者可以個性化主屏幕的設計和聲音效果,以反映各種PlayStation時代。要訪問這些功能,用戶需要導航到PS5的設置,選擇“ PlayStation 30週年”,然後選擇“外觀和聲音”以自定義控制台的主屏幕。
遊戲社區熱烈地收到了此更新,尤其是PS4用戶界面的複興。但是,這些自定義的限時性質使一些粉絲希望永久選擇,有些甚至願意為此付出代價。猜測索尼可能正在測試水域對PS5上更廣泛的UI定制選項的測試。
索尼開發了一個新的手持控制台
興奮並沒有停止在PS5更新中。 12月2日,Digital Foundry確認了彭博社11月25日的報告,有關索尼開發了旨在玩PS5遊戲的新手持遊戲機。儘管仍處於早期階段,但索尼的目標是挑戰Nintendo Switch目前領導的便攜式遊戲市場。
Digital Foundry的高級參謀作家John Linneman分享道:“幾個月前,我們實際上是從幾個來源聽到了這款手持式的消息。我們並不是從事泄漏事件的業務,但有趣的是,這最終,這是有點開始進行的,因為它只是證實了我們已經看到和聽到的記錄。”
Digital Foundry的小組成員還指出,隨著智能手機遊戲的興起,Microsoft和Sony引入了新的手持設備具有戰略意義。這些設備會補充而不是直接與移動遊戲競爭。
儘管微軟公開表達了對手持遊戲領域的興趣,但索尼仍然更加保留。儘管數字鑄造廠得到了確認,但可能還需要幾年的時間才能看到來自Microsoft和Sony的這些新的便攜式控制台,因為它們必須與可負擔性與優越的圖形之間的平衡才能與Nintendo競爭。
同時,任天堂並沒有靜止。 2024年5月,任天堂總裁Shuntaro Furukawa在Twitter(X)上宣布,有關Nintendo Switch的繼任者的更多詳細信息將在財政年度內透露,這使他們在便攜式遊戲競賽中邁出了一步。