在Playstation的30周年视频中加入了Bloodborne之后,游戏界引起了人们的兴奋和猜测。潜入探索游戏的最新更新以及PS5的最新增强功能。
PlayStation 30周年以爆炸结束
结束周年纪念预告片
标志性的PS4独家Bloodborne总结了Playstation的30周年预告片,并带有标题:“这是关于持久性的。”当视频展示了其他传奇标题,例如Tsushima的Ghost,War of Ward和Helldivers 2,但正是Bloodborne捕捉到了歌迷的想象力,引发了可能的重新制作或续集的传闻。预告片中的蔓越莓“梦想”的创意封面强调了Playstation最珍贵的游戏,每个游戏都带有主题标题。例如,《最终幻想7》上标有“关于幻想”的标签,而《生化危机》和“这是关于恐惧”的标签。然而,这是血源的闭幕式,上面标有“关于持久性”的标记,这引发了粉丝在潜在的Bloodborne 2或具有增强60fps和图形的重新制作版本中广泛猜测。
尽管在拖车释放之前和之后没有有关血源的具体细节,但粉丝的猜测仍然猖ramp。以前的实例,例如8月17日展示标志性游戏地点的Playstation Italia的Instagram帖子,也同样激起了兴奋,而不会引起正式公告。预告片以Bloodborne的结尾可能只是对其具有挑战性的游戏玩法的致敬,强调持久性而不是取笑新的发展。
PS5的最新更新允许UI自定义
为了庆祝PlayStation成立30周年,索尼引入了PS5的重大更新,该更新具有怀旧的PS1启动序列和受过去控制台启发的可自定义主题。该更新包括从30周年到PS1-PS4的主题,使PS5用户可以沉浸在PlayStation之旅的怀旧之中。
通过此更新,PS5所有者可以个性化主屏幕的设计和声音效果,以反映各种PlayStation时代。要访问这些功能,用户需要导航到PS5的设置,选择“ PlayStation 30周年”,然后选择“外观和声音”以自定义控制台的主屏幕。
游戏社区热烈地收到了此更新,尤其是PS4用户界面的复兴。但是,这些自定义的限时性质使一些粉丝希望永久选择,有些甚至愿意为此付出代价。猜测索尼可能正在测试水域对PS5上更广泛的UI定制选项的测试。
索尼开发了一个新的手持控制台
兴奋并没有停止在PS5更新中。 12月2日,Digital Foundry确认了彭博社11月25日的报告,有关索尼开发了旨在玩PS5游戏的新手持游戏机。尽管仍处于早期阶段,但索尼的目标是挑战Nintendo Switch目前领导的便携式游戏市场。
Digital Foundry的高级参谋作家John Linneman分享道:“几个月前,我们实际上是从几个来源听到了这款手持式的消息。我们并不是从事泄漏事件的业务,但有趣的是,这最终,这是有点开始进行的,因为它只是证实了我们已经看到和听到的记录。”
Digital Foundry的小组成员还指出,随着智能手机游戏的兴起,Microsoft和Sony引入了新的手持设备具有战略意义。这些设备会补充而不是直接与移动游戏竞争。
尽管微软公开表达了对手持游戏领域的兴趣,但索尼仍然更加保留。尽管数字铸造厂得到了确认,但可能还需要几年的时间才能看到来自Microsoft和Sony的这些新的便携式控制台,因为它们必须与可负担性与优越的图形之间的平衡才能与Nintendo竞争。
同时,任天堂并没有静止。 2024年5月,任天堂总裁Shuntaro Furukawa在Twitter(X)上宣布,有关Nintendo Switch的继任者的更多详细信息将在财政年度内透露,这使他们在便携式游戏竞赛中迈出了一步。