棋盤遊戲的持久吸引力在於他們的各種產品,為家庭,戰略愛好者和各種流派的參與者提供服務。雖然現代遊戲閃閃發光,但經典棋盤遊戲保留了自己的魅力,為新手和經驗豐富的玩家提供了引人入勝的遊戲玩法。該列表展示了一些以反向時間順序呈現的最佳經典棋盤遊戲:
TL; DR:頂級經典棋盤遊戲
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1在Amazon###大流行
0在Amazon###乘車票
0在Amazon### Catan中看到它
0在Amazon### Sherlock Holmes:谘詢偵探
0在Amazon###無法停止
0在Amazon###獲得60周年版本
0在Amazon###外交上看到它
0在Amazon### yahtzee中看到它
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0在Amazon###棋子 - 磁性套裝
0在Amazon###撲克牌上看到它
0在Amazon### GO-磁板遊戲集
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詳細評論:
Azul(2017):現代的經典抽象遊戲。其視覺上吸引人的設計以五顏六色的瓷磚為特色,它具有令人驚訝且引人入勝的遊戲玩法。簡單的規則是戰略深度和微妙的玩家互動。大量擴展進一步增強了其可重複性。 請參閱我們的深度評論。
### azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
大流行(2008年):開創性的合作遊戲。它巧妙的機製和可訪問的規則使其成為全球現象。玩家協作以戰鬥傳播疾病,從而與時間進行緊張的比賽。多個擴展提供各種遊戲體驗。
###大流行
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乘車票(2004年):可訪問且引人入勝的集合遊戲。基於拉米,它的簡單規則使學習變得容易,但是戰略深度和玩家互動可確保令人興奮的遊戲玩法。許多版本和擴展提供了不同的地圖選項和遊戲方式。
###乘車票
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Catan(1996)的定居者:當時是一款革命性的遊戲,融合了骰子機製,交易和路線計劃。盡管它的受歡迎程度有所減弱,但其曆史意義和運氣和戰略的上癮融合仍然令人信服。
### catan
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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):谘詢偵探(1981):棋盤遊戲,神秘和選擇自己的冒險的獨特融合。玩家合作解決維多利亞時代倫敦的奧秘,沉浸在大氣場景中。許多擴展包提供了擴展的遊戲玩法。
### Sherlock Holmes:谘詢偵探
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無法停止(1980):快節奏的骰子遊戲平衡運氣和戰略性冒險。玩家競爭到達圓柱的頂部,麵臨著繼續滾動或停下來確保自己的進步的痛苦決定。也存在移動版本。
###無法停止
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獲取(1964):開創性的遊戲融合了空間挑戰和經濟戰略。玩家創建,合並和投資於公司,展示了戰略思維和經濟操縱的精湛組合。 請參閱我們對60周年版的評論。
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外交(1959):以其激烈的玩家互動和戰略談判而聞名的遊戲。玩家通過聯盟和背叛而努力爭取大陸統治,同時移動訂單增加了一層不確定性。
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Yahtzee(1956):經典的骰子遊戲結合了運氣和戰略決策。玩家根據骰子擲骰填補記分卡,需要技巧和統計理解。
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Scrabble(1948):著名的單詞遊戲平衡詞彙和空間策略。玩家在戰略上放置字母瓷磚以形成單詞,根據字母值和獎勵空間得分。
###拚字遊戲
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Othello/Reversi(1883):經典的抽象策略遊戲。玩家將磁盤放在網格上,試圖通過側翼將對手的磁盤翻轉。它的簡單規則掩蓋了深厚的戰略複雜性。
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Crokinole(1876):一種敏捷遊戲,需要技巧和戰術定位。玩家將磁盤輕拂到圓形板上,旨在攻擊高分區域,同時策略性地阻止對手。
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騙子的骰子(1800年代):骰子虛張聲勢的遊戲結合了機會和欺騙。玩家競標隱藏骰子的總價值,測試了對手的誠實和統計直覺。
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國際象棋(16世紀):永恒的戰略遊戲,具有深厚的曆史根源。玩家操縱作品以檢查對手的國王,展示戰略思維和計劃。
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撲克牌(〜900 AD):一種多功能遊戲,具有無數變化。標準的52張牌甲板支持各種各樣的遊戲,從流行的紙牌遊戲到鮮為人知但同樣引人入勝的遊戲。
###撲克牌
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GO(公元前〜2200):戰略性豐富的抽象遊戲。玩家將石頭放在網格上,旨在控製領土並捕捉對手的石頭。它深刻的戰略深度吸引了數千年的球員。
### GO-磁棋盤遊戲集
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定義經典棋盤遊戲:
將棋盤遊戲歸類為“經典”的標準是主觀的。關鍵因素包括銷售數字(例如,乘車銷售的門票),有影響力的遊戲設計(例如,獲取的創新概念)以及廣泛的品牌認可(例如,國際象棋和外交持久的名聲)。但是,遊戲的持久知名度和對棋盤遊戲景觀的持久影響是其經典的關鍵要素。