哥白尼的2025年秋冬表演遠非普通。在巴黎的阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行的場地通常舉辦電子競技活動,演講巧妙地模糊了高級時尚和遊戲文化之間的界限,從而創造了懷舊和未來派視覺的獨特融合。哥白尼不像通常的前排名人和新聞界一樣,坐在符合人體工程學的椅子上的200名遊戲玩家,在整個演出過程中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動將跑道轉變為充滿活力的90年代局域網派對場景,並帶有設計細節,迴盪了遊戲的黃金時代。時尚和遊戲的融合不僅僅是一種風格的選擇。它滲透到整個系列中,為技術與風格的交集提供了令人耳目一新的視角。
FW25系列具有微妙和公開的遊戲參考。由蓬鬆的技術面料製成的連衣裙讓人想起馬拉松遊戲期間使用的睡袋,是傑出的作品。連接到緊身褲和亮片連衣裙的小型公用袋喚起了拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的標誌性古墓麗影般的皮套,而哥白尼(Coperni)的tamagotchi袋的處子秀為手持遊戲懷舊的人增添了趣味的點頭。
遊戲風格的電影也影響了該系列。像 *與龍紋身 *的女孩一樣的龍紋身的圖案出現在整個過程中,在2002年的愛麗絲(Alice)連衣裙 *《生化危機》(Resident Evil) *電影中的高縫隙在開場外觀中得到了重新構想。這些電影參考增加了深度,彌合了數字和現實世界時尚之間的差距。
哥白尼(Coperni)是技術與時尚交集的一致創新者,他的女裝系列繼續了這一趨勢。通過以傳統上以男性為主的空間圍繞遊戲的敘述為中心,該品牌挑戰了過時的刻板印象,並在時尚界挑戰了包容性。
除了服裝之外,該節目是病毒營銷的大師班。演講後數小時,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,進一步鞏固了哥白尼在難忘的眼鏡方面的聲譽。
這不是哥白尼首次開創性的時裝週露面。上個賽季,該品牌在巴黎時期結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的表演。前幾年已經看到了諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都推動了傳統時裝秀的界限,證明哥白尼不僅僅是標籤,而是一種文化現象。
哥白尼憑藉其FW25系列,再次吸引了在線和離線觀眾。在傳統跑道展示的不確定性時期,該品牌繼續重新發明格式,將創造力,技術和引人入勝的講故事融為一體,成為一種遠遠超出了時裝業的共鳴。圍繞遊戲玩家注入的跑道的社交媒體嗡嗡聲證明哥白尼在現代時尚中仍然是開拓者。