《死亡筆記:殺手之心》——動漫主題體驗《我們之中》將於 11 月 5 日推出
萬代南夢宮備受期待的死亡筆記:殺手之心將於 11 月 5 日登陸 PC、PS4 和 PS5,並以 PlayStation Plus 免費月度遊戲形式首次亮相。 這款僅在線遊戲由 Grounding, Inc. 開發,提供讓人想起我們之中的社交推理體驗,但又帶有明顯的死亡筆記扭曲。
玩家分為兩派:基拉的追隨者和L的調查員。 最多十名玩家參與一場驚心動魄的欺騙和推理遊戲,目的是保護基拉和死亡筆記,或者揭露並擊敗他。 遊戲玩法分為兩個階段:行動階段,玩家收集線索,基拉秘密消滅目標;會議階段,指控四起,投票決定可疑基拉模仿者的命運。
自定義選項,包括七種配件類型和特效,可增強玩家體驗。 雖然建議使用語音聊天來實現有效的團隊合作(或戲劇性的指控!),但跨平台遊戲功能可確保跨平台的龐大玩家群。
遊戲的價格仍未公布,引發了人們對潛在市場競爭的擔憂。 考慮到類似社交推理遊戲的流行程度,《死亡筆記:殺手之心》的成功將取決於其定價策略。 與Fall Guys的首次發布和隨後的免費遊戲模式的比較凸顯了過於雄心勃勃的價格點的潛在陷阱。
遊戲機製涉及基拉使用死亡筆記秘密消滅玩家或 NPC 的能力,而 L 則利用監視和調查技能。 基拉的追隨者私下交流,分享信息,甚至可能收到死亡筆記。 調查人員必須拚湊線索並在為時已晚之前揭露基拉。
L 的獨特能力包括在行動階段部署監控攝像頭以及在會議階段戰略性地指導討論。 最終,團隊合作和欺騙是勝利的關鍵要素。
引人入勝的遊戲玩法和流媒體亮點的潛力使死亡筆記:殺手內部成為社交演繹類型中很有前途的遊戲。 它的成功將取決於它能否捕捉到死亡筆記宇宙的精髓,並為粉絲和新玩家提供引人入勝的體驗。