《死亡笔记:杀手之心》——动漫主题体验《我们之中》将于 11 月 5 日推出
万代南梦宫备受期待的死亡笔记:杀手之心将于 11 月 5 日登陆 PC、PS4 和 PS5,并以 PlayStation Plus 免费月度游戏形式首次亮相。 这款仅在线游戏由 Grounding, Inc. 开发,提供让人想起我们之中的社交推理体验,但又带有明显的死亡笔记扭曲。
玩家分为两派:基拉的追随者和L的调查员。 最多十名玩家参与一场惊心动魄的欺骗和推理游戏,目的是保护基拉和死亡笔记,或者揭露并击败他。 游戏玩法分为两个阶段:行动阶段,玩家收集线索,基拉秘密消灭目标;会议阶段,指控四起,投票决定可疑基拉模仿者的命运。
自定义选项,包括七种配件类型和特效,可增强玩家体验。 虽然建议使用语音聊天来实现有效的团队合作(或戏剧性的指控!),但跨平台游戏功能可确保跨平台的庞大玩家群。
游戏的价格仍未公布,引发了人们对潜在市场竞争的担忧。 考虑到类似社交推理游戏的流行程度,《死亡笔记:杀手之心》的成功将取决于其定价策略。 与Fall Guys的首次发布和随后的免费游戏模式的比较凸显了过于雄心勃勃的价格点的潜在陷阱。
游戏机制涉及基拉使用死亡笔记秘密消灭玩家或 NPC 的能力,而 L 则利用监视和调查技能。 基拉的追随者私下交流,分享信息,甚至可能收到死亡笔记。 调查人员必须拼凑线索并在为时已晚之前揭露基拉。
L 的独特能力包括在行动阶段部署监控摄像头以及在会议阶段战略性地指导讨论。 最终,团队合作和欺骗是胜利的关键要素。
引人入胜的游戏玩法和流媒体亮点的潜力使死亡笔记:杀手内部成为社交演绎类型中很有前途的游戏。 它的成功将取决于它能否捕捉到死亡笔记宇宙的精髓,并为粉丝和新玩家提供引人入胜的体验。