Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
啟動之前,專門在PlayStation 5和Xbox係列X | S上進行的網絡測試將於2月14日至17日舉行,提供幾次三小時的播放課程。這不是連續的四天測試;參與僅限於特定的時間段。
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
- 2月14日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt/10 pm-1am et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10 pm pt/10 pm-1am et eT
該網絡測試是“初步驗證測試”,評估了在線係統的性能和功能。 Bandai Namco旨在根據球員的反饋來增強Elden Ring Nightreign。
Nightreign位於與原始的Elden Ring的平行宇宙中,具有最多三名玩家的合作遊戲玩法。玩家從八個獨特的夜總會中選擇,每個夜間派者都具有獨特的能力和終點,以在不斷變化的石灰中與新威脅作鬥爭。該遊戲結合了一個三天和晚上的周期,並用夜間潮汐縮小了可玩的區域。每個會議都在一場夜間戰鬥中達到高潮。
官方描述重點:
Elden Ring Nightreign從圓桌會議上開始。玩家從八個獨特的角色中進行選擇,這些角色在不斷變化的石灰環境中進行了鬥爭,並受到縮小地圖的夜間周期的影響。每晚的老板戰鬥等待,勝利導致了更大的挑戰。最後的對抗是在第三晚對抗夜書。合作是關鍵;失敗產生字符自定義和升級的文物。每個會話都提供獨特的體驗,並帶有不斷變化的敵人,獎勵和地圖布局。寬限期提供了級別的機會,並成功運行了持久的統計獎金。
IGN的動手預覽將Elden Ring Nightreign描述為“渦輪增壓” Elden Ring的地牢爬到快節奏的Speedruns中。可以在IGN對遊戲總監Junya Ishizaki的采訪中找到更多細節。 [鏈接到IGN對Junya Ishizaki的采訪][鏈接到IGN的動手預覽]