根據Rockstar母公司執行長近期發表的言論,萬眾期待的《俠盜獵車手6》第二支預告片可能仍需數月才會問世,他傾向於將行銷宣傳的時機安排在更接近遊戲發行窗口的時間點。
Rockstar在2023年12月以《GTA 6》的首支預告片打破了觀看次數紀錄,但此後便一直保持沉默。這場長達15個月的資訊乾旱,引發了粉絲們對於續作預告片發布日期越來越多創意十足的理論。
熱衷於偵查的粉絲們分析了露西亞監獄牢房的柵欄圖案、預告片片段中車輛上的彈孔痕跡,甚至連車輛牌照也不放過。最為頑固的理論涉及追蹤月相——它曾成功預測了第一支預告片的公告日期,但卻未能預料到第二支預告片的時間線。
核心問題仍然存在:我們何時才能看到《GTA 6》的第二支預告片?雖然答案依舊渺茫,但Take-Two執行長施特勞斯·澤爾尼克最近的言論暗示,粉絲們可能需要等到更接近遊戲預計發行窗口的時間,才能再次窺見這款最受期待的遊戲。
在接受彭博社採訪時,澤爾尼克被追問為何Rockstar對《GTA 6》的發行細節如此守口如瓶。
「這可能是我職業生涯中,所見過對任何娛樂產品最高程度的期待,」澤爾尼克回應道。「在娛樂產業的各個領域工作過後,我們學到要維持持續的熱情需要精心安排時機。
「我們刻意將行銷活動與遊戲發行窗口對齊,以最大化興奮感,同時避免過早的疲乏。我們的競爭對手經常提前數年公布發售計畫,但我們發現這種審慎的策略能帶來更大的成功——儘管執行上仍是一項持續的挑戰。」
這項策略揭示了幾個關鍵見解。首先,澤爾尼克證實其保密政策是刻意用來炒熱期待感——這是前Rockstar開發者先前曾暗示過的策略。
解碼《GTA 6》關鍵美術圖中的地圖線索


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曾參與《GTA 5》和《碧血狂殺2》的前Rockstar動畫師麥克·約克,在他的YouTube頻道上解釋,該工作室透過保持沉默,刻意培養粉絲的猜測。
「粉絲們正在創造複雜的理論來預測下一支預告片,」約克觀察道。「Rockstar的保密策略產生了自然的話題熱度——他們分享得越少,社群就越多討論各種可能性。」
他將此描述為一種刻意的行銷策略:「他們的沉默創造了神秘感。粉絲們共同絞盡腦汁解讀線索,在官方公告之間維持了高度的參與感。」
約克認為,Rockstar之所以有意識地抵抗粉絲要求透露第二支預告片細節的壓力,正是因為這些未解的謎團能維持興趣。「公布日期就會終結猜測。這些理論本身自然地建立了熱潮和社群討論。」
「這種方法透過共同的偵查工作將粉絲團結起來,」他補充道。「每一個未經證實的理論都在不需要官方行銷的情況下,擴展了遊戲的文化足跡。」
澤爾尼克的發言也暗示,我們或許要到更接近《GTA 6》預計於2025年秋季發行(除非延期)時,才能看到第二支預告片——這可能意味著粉絲們還得再等上六個月才能獲得更新消息。
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