根据R星母公司首席执行官最近的言论,备受期待的《侠盗猎车手6》第二支预告片可能仍需数月才能问世,他对将营销曝光时间安排在更接近游戏发售窗口的策略表示青睐。
R星在2023年12月通过《GTA 6》的首支预告片打破了观看记录,但此后便一直保持沉默。这长达15个月的信息空窗期激发了粉丝们对续作预告片发布日期的愈发天马行空的猜测。
忠实的侦探们分析了露西亚牢房栅栏的图案、预告片画面中车辆上的弹孔痕迹,甚至研究了车辆牌照。最执着的一种理论涉及追踪月相——它曾成功预测了第一支预告片的公布日期,但未能预见第二支预告片的时间线。
核心问题依然存在:我们何时能等到《GTA 6》的第二支预告片?虽然答案依然渺茫,但Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克的近期评论暗示,粉丝们可能需要在更接近游戏预计发售窗口时,才能再次一睹这款最受期待游戏的风采。
在接受彭博社采访时,泽尔尼克被追问为何R星对《GTA 6》的发售细节守口如瓶。
"这可能是我职业生涯中,对任何娱乐产品期待度最高的一次," 泽尔尼克回答道。"在娱乐行业的各个领域工作过后,我们了解到,维持持续的热情需要精准把握时机。"
"我们有意将营销活动与发售窗口对齐,以最大化期待值,同时避免过早的审美疲劳。我们的竞争对手经常提前数年公布计划,但我们发现这种审慎的方式取得了更大的成功——尽管执行起来始终是个挑战。"
这一策略揭示了几点关键信息。首先,泽尔尼克证实了他们保持沉默的政策是故意为提升期待感——前R星开发者此前也曾暗示过这一策略。
解读《GTA 6》关键艺术图中的线索


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曾参与《GTA 5》和《荒野大镖客:救赎2》制作的前R星动画师迈克·约克在他的YouTube频道上解释道,工作室通过保持沉默,有意培养粉丝的猜测。
"粉丝们正在创造复杂的理论来预测下一支预告片," 约克观察到。"R星的保密策略产生了自发的热议——他们分享得越少,社区讨论的可能性就越多。"
他将此描述为一种有意的营销策略:"他们的沉默创造了神秘感。粉丝们共同研究线索拼图,在官方公告之间保持高参与度。"
约克认为,R星有意识地抗拒粉丝对第二支预告片细节的施压,正是因为这些未解的谜团维持了人们的兴趣。"公布日期会终结猜测。这些理论本身就能自然地营造炒作氛围和社区讨论。"
"这种方式通过共同的‘侦探工作’将粉丝们团结起来,"他补充道。"每一个未经证实的理论都在不需要官方营销的情况下,扩展了游戏的文化影响力。"
泽尔尼克的言论也暗示,我们可能要到更接近《GTA 6》预计的2025年秋季发售日期(如果不延期的话)才能见到第二支预告片——这可能意味着粉丝们还需要再等半年才能获得更新。
在等待《GTA 6》的同时,您可以浏览IGN对内部人士看法的报道:一位前R星开发者关于可能的2025年延期决定的看法,泽尔尼克对《GTA Online》在游戏发售后的未来的想法,以及关于PS5 Pro运行《GTA 6》的潜在性能的技术分析。