Warhorse Studios處於開發核心難度模式的最後階段 *王國來:拯救2 *。該工作室最近通過Discord分享了他們開始了測試階段,並邀請了一支由100名志願者組成的專門組,以使該功能在正式推出之前通過其步調。隨著現已關閉測試人員的招聘,很明顯,Warhorse正在為最後一段開發工作做好準備。
儘管硬核模式的細節仍在包裹中,但粉絲們可以期待與原始 *王國中經歷的相似的挑戰水平:deliverance *。在第一場比賽中,鐵桿模式通過限制保存選項,增加敵人的傷害,使導航複雜化,削減金牌獎勵並增加負面好處來加劇困難。 * veliveance 2 *很可能會擴展這些要素,以提供更加苛刻的體驗。
測試人員處於嚴格的機密協議之下,使他們無法洩露硬核模式的任何屏幕截圖或視頻。但是,他們的參與暗示官方細節可能即將到來。鐵桿模式將作為免費更新推出,以確保所有玩家都可以涉足加強的挑戰。
*王國來:拯救2*可以在PS5,Xbox系列X | S和PC上訪問,並在中世紀的波西米亞提供了令人著迷的歷史RPG。隨著鐵桿模式的引入,Warhorse Studios將吸引新玩家和經驗豐富的退伍軍人,以尋求對其能力進行更嚴格的考驗。