Warhorse Studios处于开发核心难度模式的最后阶段 *王国来:拯救2 *。该工作室最近通过Discord分享了他们开始了测试阶段,并邀请了一支由100名志愿者组成的专门组,以使该功能在正式推出之前通过其步调。随着现已关闭测试人员的招聘,很明显,Warhorse正在为最后一段开发工作做好准备。
尽管硬核模式的细节仍在包裹中,但粉丝们可以期待与原始 *王国中经历的相似的挑战水平:deliverance *。在第一场比赛中,铁杆模式通过限制保存选项,增加敌人的伤害,使导航复杂化,削减金牌奖励并增加负面好处来加剧困难。 * veliveance 2 *很可能会扩展这些要素,以提供更加苛刻的体验。
测试人员处于严格的机密协议之下,使他们无法泄露硬核模式的任何屏幕截图或视频。但是,他们的参与暗示官方细节可能即将到来。铁杆模式将作为免费更新推出,以确保所有玩家都可以涉足加强的挑战。
*王国来:拯救2*可以在PS5,Xbox系列X | S和PC上访问,并在中世纪的波西米亚提供了令人着迷的历史RPG。随着铁杆模式的引入,Warhorse Studios将吸引新玩家和经验丰富的退伍军人,以寻求对其能力进行更严格的考验。