憑藉 *上古捲軸IV:Oblivion Remaster的 *現已上市 *,數以百萬計的粉絲正在回到貝塞斯達心愛的開放世界RPG中,而新移民則首次發現了它的魅力。隨著興奮的發展,經驗豐富的球員渴望分享自己的見解,特別是對於那些可能錯過了二十年前發布的原始遊戲的人。
貝塞斯達(Bethesda)表示,重要的是要注意, *遺忘重新製作 *是重製,而不是翻拍。這意味著許多原始遊戲的怪癖,包括其經常放置的級別縮放系統,都保持完整。該遊戲的原始設計師甚至稱該系統為“錯誤”,但它仍在重新製作版本中持續使用。該系統將戰利品的質量與您在獲取時角色的水平聯繫起來,敵人也比較符合您的水平。
敵人的級別縮放尤其引起了 *遺忘 *退伍軍人的注意,促使一波以城堡Kvatch為中心。在這裡,經驗豐富的玩家正在提供自己的智慧,以幫助新移民在遊戲的這一方面瀏覽。
***警告!