凭借 *上古卷轴IV:Oblivion Remaster的 *现已上市 *,数以百万计的粉丝正在回到贝塞斯达心爱的开放世界RPG中,而新移民则首次发现了它的魅力。随着兴奋的发展,经验丰富的球员渴望分享自己的见解,特别是对于那些可能错过了二十年前发布的原始游戏的人。
贝塞斯达(Bethesda)表示,重要的是要注意, *遗忘重新制作 *是重制,而不是翻拍。这意味着许多原始游戏的怪癖,包括其经常放置的级别缩放系统,都保持完整。该游戏的原始设计师甚至称该系统为“错误”,但它仍在重新制作版本中持续使用。该系统将战利品的质量与您在获取时角色的水平联系起来,敌人也比较符合您的水平。
敌人的级别缩放尤其引起了 *遗忘 *退伍军人的注意,促使一波以城堡Kvatch为中心。在这里,经验丰富的玩家正在提供自己的智慧,以帮助新移民在游戏的这一方面浏览。
***警告!