在《突襲:影子傳奇》中,戰鬥中的勝利超越了一個強大的團隊,這涉及對遊戲隱藏的機制,尤其是親和力系統的深刻理解。該系統在確定您的冠軍對敵人的有效作鬥爭中起著關鍵作用,不僅影響了傷害輸出,還影響了關鍵的命中率以及應用減益的成功。掌握親和力的優勢和劣勢可以為您提供戰略優勢,對於在各種遊戲模式中取得成功至關重要,例如競技場戰鬥,地牢,氏族老闆遭遇和競選階段。
該全面的指南深入研究了每個親和力,為您提供有關如何利用該系統來提高團隊表現的見解。如果您是遊戲的新手,請務必查看我們的《 RAID:Shadow Legends:Shadow Legends》的初學者指南,以徹底介紹遊戲的機制和策略。
詳細了解親和力
該遊戲具有四個不同的親和力,每個親和力具有獨特的屬性:
1。魔法親和力(藍色)
魔術親和力冠軍通常是有力的攻擊者或全面的支持單位。他們在處理損壞方面表現出色,並在各種遊戲模式下提供可靠的性能。魔術冠軍特別有效地抵抗力量親和力敵人,這使得它們在特定的競技場遭遇或諸如冰魔像峰之類的階段之類的戰鬥中無價。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍通常通過康復,愛好者或人群控制來提供實用性。作為多功能團隊的骨幹,在面對魔法親和力時,它們特別有效。他們在魔法的地牢中壯成長,例如龍巢和特定的派系戰爭場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制中的專家。憑藉較高的防禦性統計數據或破壞敵人戰術的獨特技能,它們在競技場防禦和挑戰性PVE內容中是無價的。強迫親和力反對精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍是獨特的中立,沒有針對其他親和力的固有弱點或優勢。它們的多功能性和一致性使它們在所有遊戲模式中可靠。虛空冠軍在高級內容中特別有價值,例如氏族老闆,毀滅戰士和派系戰爭,在這些派系中,可預測性至關重要。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
- 忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
- 過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
- 低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了空白冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期的情況下。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅是機械師;這是可以定義勝利或失敗的戰略基礎。通過徹底了解每個親和力的長處和劣勢,您可以做出明智的戰術決策,建立最佳團隊並統治所有遊戲模式。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的效力。
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