在《突袭:影子传奇》中,战斗中的胜利超越了一个强大的团队,这涉及对游戏隐藏的机制,尤其是亲和力系统的深刻理解。该系统在确定您的冠军对敌人的有效作斗争中起着关键作用,不仅影响了伤害输出,还影响了关键的命中率以及应用减益的成功。掌握亲和力的优势和劣势可以为您提供战略优势,对于在各种游戏模式中取得成功至关重要,例如竞技场战斗,地牢,氏族老板遭遇和竞选阶段。
该全面的指南深入研究了每个亲和力,为您提供有关如何利用该系统来提高团队表现的见解。如果您是游戏的新手,请务必查看我们的《 RAID:Shadow Legends:Shadow Legends》的初学者指南,以彻底介绍游戏的机制和策略。
详细了解亲和力
该游戏具有四个不同的亲和力,每个亲和力具有独特的属性:
1。魔法亲和力(蓝色)
魔术亲和力冠军通常是有力的攻击者或全面的支持单位。他们在处理损坏方面表现出色,并在各种游戏模式下提供可靠的性能。魔术冠军特别有效地抵抗力量亲和力敌人,这使得它们在特定的竞技场遭遇或诸如冰魔像峰之类的阶段之类的战斗中无价。
强烈反对:力(红色)亲和力
反对:精神(绿色)亲和力
最佳用途:地下城(强力),竞技场进攻/防守部队。
2。精神亲和力(绿色)
精神亲和力冠军通常通过康复,爱好者或人群控制来提供实用性。作为多功能团队的骨干,在面对魔法亲和力时,它们特别有效。他们在魔法的地牢中壮成长,例如龙巢和特定的派系战争场景。
强烈反对:魔术(蓝色)亲和力
反对:力(红色)亲和力
最佳用途:魔术繁重的地牢(Dragon's Lair),竞技场控制队,在PVE场景中支持角色。
3。力亲和力(红色)
武力冠军通常是防御性的强国或人群控制中的专家。凭借较高的防御性统计数据或破坏敌人战术的独特技能,它们在竞技场防御和挑战性PVE内容中是无价的。强迫亲和力反对精神亲和力冠军。
强烈反对:精神(绿色)亲和力
弱反对:魔术(蓝色)亲和力
最佳用途:竞技场防御,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老板作品,高防御性PVE球队。
4。void亲和力(紫色)
无效的亲和力冠军是独特的中立,没有针对其他亲和力的固有弱点或优势。它们的多功能性和一致性使它们在所有游戏模式中可靠。虚空冠军在高级内容中特别有价值,例如氏族老板,毁灭战士和派系战争,在这些派系中,可预测性至关重要。
中立:没有亲和力的优势或劣势
最佳用途:由于性能一致,所有游戏模式,尤其是氏族老板,厄运塔和PVP竞技场。
常见的亲和力错误要避免
- 忽略亲和力动态:仅仅在不考虑亲和力对决的情况下堆叠最强大的冠军就会导致意外失败。
- 过度依赖一个亲和力:一个不平衡的亲和力团队使您面临严重的弱点。多样化您的团队可确保更大的灵活性。
- 低估了虚空冠军:许多球员由于稀有性而忽略了空白冠军,但他们的亲和力中立性提供了无与伦比的多功能性,尤其是在比赛后期的情况下。
突袭中的亲和力系统:影子传奇不仅是机械师;这是可以定义胜利或失败的战略基础。通过彻底了解每个亲和力的长处和劣势,您可以做出明智的战术决策,建立最佳团队并统治所有游戏模式。无论您是在地牢中处理高级内容,攀登竞技场排名,还是对氏族老板的持续表现,利用亲和力对决都会显着提高您的效力。
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