首頁 新聞 《Starfield》跳過XBox擔憂引玩家關注,Bethesda為決策辯護

《Starfield》跳過XBox擔憂引玩家關注,Bethesda為決策辯護

作者 : Stella 更新日期:Dec 12,2025

Xbox遊戲展示會缺席了多款備受期待的遊戲。舉例來說,《腐朽之都3》完全沒有現身。重啟版的《完美女煞星》也明顯缺席。但或許最令人失望的未登場作品是《星空》,尤其是對這款遊戲的忠實粉絲群而言。

《星空》社群原本希望Bethesda能在Xbox展示會上公布一些關於這款遊戲的新消息。儘管《上古卷軸Online》和《異塵餘生76》都有獲得更新,《星空》卻被完全忽視了。沒有提到DLC、擴充內容,或是PlayStation 5版本——什麼都沒有。

很明顯,《星空》社群對Bethesda的幻想正逐漸破滅。開發團隊對此長期的沉默,讓玩家們深感擔憂。

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「我對今天的Xbox展示會抱持很大期望,但什麼都沒發生,」一位名為acatato的使用者在《星空》的Reddit子版上分享道。「在經歷如此長時間的沉默後,除了些微小的更新外,這款遊戲感覺就像被放棄了。真是令人沮喪。」

「這完全是個大失望,」totallynormalpersonz補充道。「如今,我們從Bethesda獲得關於《星空》的唯一消息管道就是創作俱樂部。Xbox展示會本該是宣布新東西的絕佳機會。不幸的是,Bethesda似乎已經不在乎了。就算他們已經放棄這款遊戲並期望社群自己創作內容,我也不會感到驚訝。這對工作室未來的專案來說不是好兆頭。」

「Bethesda讓要為這款遊戲辯護變得極其困難,」TheVossDoss評論道。「我愛《星空》,並且已經投入超過1100小時遊玩。如果沒有模組,我早就退坑了。儘管Bethesda可能永遠不會看到這篇留言,但我還是要說——你們讓忠實粉絲蒙在鼓裡,並且看起來像是放棄了,真是令人羞愧。如果你們決定要繼續前進,至少告訴我們,這樣我們就不必再心存期待。我真不敢相信《星空》在今天甚至沒有被提及。衷心感謝所有讓這款遊戲維持生命的模組製作者,但我擔心我們正接近一個無法回頭的臨界點。」

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顯然,粉絲們只是希望Bethesda能就遊戲的未來提供某種形式的溝通。如果工作室已經轉移重心,他們想知道。如果承諾的第二款擴充內容仍在開發中,他們想知道。如果《星空》會登上其他平台,他們也想知道。

這種挫折感甚至蔓延到Bethesda在社群媒體上發布的無關主題貼文。例如,一篇討論夏季遊戲節上《異塵餘生76》訪談的貼文,充斥著關於《星空》的留言。使用者們質問:「你們為什麼放棄了《星空》?」、「你們已經放棄《星空》了嗎?」、「我厭倦了等待,也已經解除安裝遊戲了」,以及「《星空》安息吧。」其中的情緒再明顯不過。

儘管深感失望,一些社群成員推測Bethesda可能會毫無預警地突然發布《星空》的擴充內容或是PS5版本。該工作室先前在《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》上取得過成功,該作於四月驚喜發行並吸引了超過400萬名玩家。或許這就是Bethesda的新策略。如果是這樣,《星空》的更新可能就近在眼前。

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無論如何,《星空》社群只能透過分析Bethesda先前的聲明來尋找一絲希望的跡象。《星空》作為Bethesda 25年來首個全新IP,於2023年9月推出。然而,它並未獲得與工作室先前《異塵餘生》和《上古卷軸》系列相同的讚譽。一年後於2024年9月發行的擴展內容《裂破次元》,在Steam上獲得「多半負評」的使用者評價。

雖然《星空》最終擁有1500萬名玩家,但關於Bethesda可能放棄此遊戲以專注於其他系列的猜測,自其發行以來便持續不斷。2024年6月,Bethesda重申其對支援《星空》的承諾,確認在《裂破次元》之後至少還會有另一個劇情擴充內容。在接受YouTube頻道MrMattyPlays訪問時,Bethesda Game Studios的陶德·霍華德表示,團隊目標是每年釋出劇情擴充內容,並「希望能維持很長一段時間」。

粉絲們仍在等待這些承諾是否會被兌現。

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