Xbox游戏展示会上缺席了多款备受期待的作品。例如《腐烂国度3》便毫无踪影。《完美黑暗》的重启版也明显缺席。但或许最令人失望的是《星空》的缺席,尤其是对于该游戏的忠实粉丝群体而言。
《星空》社区曾希望贝塞斯达能在Xbox展示会上透露一些游戏的新消息。尽管《上古卷轴Online》和《辐射76》都获得了更新,但《星空》却被完全忽略了。没有提及DLC、扩展内容或PlayStation 5版本——什么都没有。
很明显,《星空》社区对贝塞斯达的信心正在逐渐瓦解。工作室对此事长时间的沉默让玩家们深感忧虑。
一位名为acatato的用户在《星空》Reddit子版块上分享道:"我对今天的Xbox展示会真的抱有希望,但什么都没发生。经过这么长一段时间的沉默,除了小更新外,这游戏感觉像是被抛弃了。真令人沮丧。"
"这完全是个失望,"totallynormalpersonz补充道。"如今,我们唯一能得到的关于《星空》的消息是通过Creation Club。Xbox展示会本应是宣布新内容的绝佳机会。不幸的是,贝塞斯达似乎已经不在乎了。如果他们放弃了这款游戏,转而期望社区来创造内容,我也不会感到惊讶。这对工作室未来的项目可不是好兆头。"
"贝塞斯达让维护这款游戏变得极其困难,"TheVossDoss评论道。"我热爱《星空》,并在其中投入了1100多个小时。如果没有模组,我早就退坑了。尽管贝塞斯达可能永远不会看到这段话,我还是要说——让你们的忠实粉丝蒙在鼓里,并且似乎已经放弃,真是可耻。如果你们已经决定转向,至少要让我们知道,免得我们还抱有希望。我简直不敢相信今天连《星空》提都没提。非常感谢所有让游戏保持活力的模组制作者,但我担心我们正在接近一个无法挽回的临界点。"
Xbox游戏系列分级榜单
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显然,粉丝们只是希望贝塞斯达能就游戏的未来进行某种形式的沟通。如果工作室已经转向,他们想知道。如果承诺的第二个扩展包仍在开发中,他们想知道。如果《星空》会登陆其他平台,他们想知道。
这种挫败感甚至蔓延到了贝塞斯达社交媒体上关于无关话题的帖子中。例如,一篇讨论夏日游戏节上《辐射76》采访的帖子,却被大量关于《星空》的评论淹没。用户们留言问道:"你们为什么放弃《星空》?"、"你们是不是已经放弃《星空》了?"、"我厌倦了等待并卸载了游戏"、"《星空》安息吧"。这种情绪再明显不过。
尽管感到失望,一些社区成员推测,贝塞斯达可能会突然发布《星空》的扩展内容或PS5版本。该工作室此前凭借《上古卷轴IV:湮没 重制版》取得了成功(该作在四月意外发布,吸引了超过400万玩家)。或许这就是贝塞斯达的新策略。如果真是这样,《星空》的更新可能近在咫尺。
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无论如何,《星空》社区正埋头分析贝塞斯达过去的声明,试图寻找任何希望的迹象。《星空》于2023年9月发布,是贝塞斯达25年来的首个新IP。然而,它并未获得像工作室此前《辐射》和《上古卷轴》系列那样的赞誉。一年后,即2024年9月发布的扩展内容《破碎空间》在Steam上获得了'多半差评'的用户评价。
尽管《星空》最终达到了1500万玩家,但自其发售以来,关于贝塞斯达可能放弃该游戏以专注于其他系列的猜测就一直存在。2024年6月,贝塞斯达重申了其对《星空》的支持承诺,确认在《破碎空间》之后至少还有一个故事扩展包。在接受采访时,贝塞斯达游戏工作室的托德·霍华德表示,团队的目标是"希望在很长一段时间内"每年发布故事扩展包。
粉丝们仍在等待这些承诺能否兑现。