以戰爭為主題的棋盤遊戲提供了令人振奮的戰略和興奮的融合,從而捕捉了各種環境中史詩般的戰鬥的本質。無論您是尋找一個可以在一個晚上享受的遊戲,還是整天跨越一整天的遊戲,以下選擇都會有望進行深入的戰略參與。因此,收集您的朋友,準備一些小吃和飲料,並準備在戰術戰中進行激動人心的冒險。
對於更長的會話遊戲,請考慮以下技巧:下載規則手冊的PDF,通常可以從出版商那裡獲得,並讓每個人都會事先閱讀它。鼓勵玩家處理行政任務,例如在回合之外進行排序或計數器。只要每個人都同意,您也可能想為每個玩家的回合設置時間限制。現在,讓我們參與最好的戰爭棋盤遊戲。
TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲
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沙丘:阿拉基斯戰爭
狙擊精英:棋盤遊戲
暮光帝國IV
血憤怒
沙丘
凱梅特:血液和沙子
星球大戰:叛亂
英雄衝突:喚醒熊
毫不畏懼:諾曼底 /毫不畏懼:北非
根
暮光斗爭:紅海
權力遊戲:棋盤遊戲
戒指戰爭
日食:銀河系第二黎明
弧
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0看到它
擁有兩個以上玩家的戰爭遊戲必須在董事會上的動作與球員的談判和聯盟之間取得平衡。 Arcs熟練地實現了這種平衡,在我們的評論中獲得了完美的10/10。它的創新機制靈感來自技巧紙牌遊戲,提供了多種戰略選擇。然而,它還在圓形板上激發了刺激的航天器戰鬥,這鼓勵了激進的比賽。值得注意的是,您可以在兩個小時內建立一個全功能的太空帝國,使其非常適合探索其出色的敘事運動擴展。
沙丘:阿拉基斯戰爭
沙丘:阿拉基斯戰爭
1在亞馬遜上看到它
不要將其誤認為是多人談判遊戲沙丘。 Arrakis的戰爭是貴族阿特雷德斯和邪惡的Harkonnen之間的頭對決,爭奪珍貴的香料的控制。該遊戲是高度不對稱的,阿特雷德斯(Atreides)與弗里門(Fremen)盟友一起採用游擊戰術和召喚沙蟲(Sandworms),而Harkonnen必須專注於收穫和運輸香料,以保持其經濟優勢。它是由戒指戰爭背後的同一團隊設計的,具有優質的塑料縮影和引人入勝的動作骰子系統,需要持續的戰略調整,但節奏的速度更快。
狙擊精英:棋盤遊戲
狙擊精英:棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
視頻遊戲系列的粉絲可能會對這種桌面改編中的近距離動作感到驚訝,但它的魅力是不可否認的。遊戲保留了隱形元素,狙擊手玩家在時鐘上緩慢而默默地移動,而德國玩家則控制著試圖發現它們的小隊。除了不斷升級的緊張局勢外,它還提供了視頻遊戲中沒有歷史貼面,具有主題組件和更現實的戰鬥。憑藉兩個不同的董事會以及各種狙擊手負載和小隊專家,它承諾具有很高的重播價值和豐富的戰術決策。
暮光帝國IV
暮光帝國第四版
8在亞馬遜上看到它
很少有遊戲像這次全天科幻文明建設冒險一樣史詩般。它涵蓋了您想要的所有類型的一切:怪異的外星人研究技術和建造艦隊,以爭奪動態的銀河六角地圖,播放者間外交和遊戲中的政治法令。儘管交易至關重要,但它是由強大的戰略核心所支持的。策略卡系統在每個回合中都選擇特殊的重點,特別是巧妙的。這個第四版在修剪不必要的元素的同時,保持了其範圍的範圍,使其更容易訪問。
血憤怒
血憤怒
1在亞馬遜上看到它
在血腥的憤怒中,您帶領一個維京氏族在拉格納爾克(Ragnarök)的結束時期,努力爭取榮耀在瓦爾哈拉(Valhalla)確保了一個地方。儘管具有暴力主題和令人印象深刻的組成部分,但該遊戲提供了戰略性的深度。您將起草卡以支持您的動作,每回合,仔細管理您的戰士和怪物來掠奪區域並實現任務。盲目戰鬥卡系統為與其他玩家的頻繁衝突增加了興奮。這是戰術挑戰,主題和徹底殘酷的完美融合,鞏固了其作為基於衝突的遊戲的地位。
最好的董事會交易
沙丘
沙丘
7在亞馬遜上看到它
Dune提供了獨特的未來派體驗,與Dune:Imperium不同。根據弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說,並於1979年首次發行,這是領先的。遊戲最小化隨機性,重點是隱藏信息和不對稱策略的微妙平衡。每個玩家都代表本書中具有獨特力量的派系。 Atreides可以窺視拍賣的卡片,而Harkonnen知道所有的秘密叛徒。該版本具有更清潔的規則和令人驚嘆的藝術品,捕捉了小說的敘事和政治主題。
凱梅特:血液和沙子
凱梅特的血和沙子
0在亞馬遜上看到它
想像一下,古埃及神和神話中的生物在沙漠沙灘上作鬥爭。那是凱梅特。技術金字塔使您可以使用特殊的攻擊和防禦能力來自定義策略。從同一張戰鬥卡開始,當您嘗試超越對手時,遊戲會導致強烈的思維遊戲。董事會的佈局確保了迅速,無情的暴力,因為沒人能掩飾,每個人都只是遠離激烈的戰鬥。
星球大戰:叛亂
星球大戰:叛亂
14在亞馬遜看到它
《星球大戰:叛亂》將心愛的特許經營帶到您的桌子上,重點是不對稱的遊戲玩法。作為弱者,叛亂球員必須生存並贏得行星,而帝國則使用其龐大的軍隊來壓抑異議。敘述以您的選擇展開,以標誌性的角色和事件為特色。遊戲的戰略要素確保每個回合都充滿挑戰和多樣性。
英雄衝突:喚醒熊
英雄衝突:喚醒熊
0在亞馬遜上看到它
戰術戰爭遊戲可能會因複雜性而陷入困境,但《英雄衝突》系列取得了完美的平衡。使用簡單的動作點系統,骰子和不同的防禦價值,它提供了興奮,現實主義和戰術挑戰。從簡單開始,它擴展到包括砲兵,車輛和坦克,以獲得第二次世界大戰的全面體驗。命令點系統允許在對手輪迴允許額外的操作,並增加了戰略深度。
毫不畏懼:諾曼底和毫不畏懼:北非
毫不畏懼:諾曼底
5在亞馬遜看到它
毫不畏懼:北非
3在亞馬遜看到它
毫無疑問的斯大林格勒
1在亞馬遜上看到它
這些遊戲巧妙地使用甲板建造來模擬步兵戰鬥。官員卡允許您在甲板上添加新的單位卡,代表發出訂單和用品。單位卡在模塊化場景圖上移動匹配的部隊計數器,參與戰鬥和奪取目標。隨著傷亡人數的安裝,您的甲板上的薄薄,反映了士氣侵蝕的士氣。這些遊戲為重溫第二次世界大戰提供了一種易於訪問而引人入勝的方式。
根
根:林地的遊戲可能與正確
18 $ 59.99在亞馬遜節省25%$ 44.99
root是此列表中較短的遊戲之一,但它是一個大膽的設計,具有沉重的不對稱性。四個派系爭奪控制林地領域,每個派別都有獨特的規則和遊戲玩法。侯爵夫人和艾里(Eyrie)玩傳統的征服遊戲,而伍德蘭(Woodland)的人參與游擊戰,而流浪漢則是一個孤獨的騙子 - 英雄。儘管根源和藝術是異想天開的主題和藝術,但Root還是一款戰略遊戲,對政治和治理提出了深刻的疑問。
暮光斗爭:紅海
暮光斗爭:紅海
0在亞馬遜上看到它
最初的暮光斗爭以其複雜性和長度而聞名,但紅海將核心卡片遊戲凝結成一個更易於管理的遊戲。它保留了原始的引人注目的困境,玩家必須在其中仔細瀏覽雙手,同時引入新的評分機械師,從而提高興奮感。歷史愛好者將欣賞對東非冷戰的關注,其中描繪了卡片上的真實歷史事件和詳細的設計師筆記書。
權力遊戲:棋盤遊戲
權力遊戲:棋盤遊戲
2 $ 64.95節省21%的$ 50.99在亞馬遜
該遊戲捕捉了書籍和電視節目的政治陰謀和後刺。從外交中藉用,它可以確保只有一名球員可以贏,但沒有人能夠獨自做到這一點,使聯盟和背叛不可避免。秘密訂單系統增加了懸念,因為您無法預測對手的舉動,直到為時已晚。隨著Westeros界的元素,這是該系列粉絲的必備品。
戒指戰爭
戒指戰爭第二版
2 $ 89.99在亞馬遜節省22%$ 70.36
該遊戲是托爾金(Tolkien)作品的最佳棋盤遊戲改編版,在同一董事會上具有兩個相互交織的遊戲。一個是史詩般的軍隊沖突,橫跨中世界,而另一個是獎學金的追求摧毀一枚戒指。天才在於這兩個元素如何相互作用,為玩家創造了具有挑戰性的戰術平衡。
日食:銀河系第二黎明
日食:銀河系第二黎明
3 $ 207.00在亞馬遜
儘管暮光帝國專注於戰爭和外交,但Eclipse強調了科幻文明建設中的長期戰略規劃。它的主動性和技術升級系統要求玩家在擴展到銀河係時考慮幾步。戰術深度增強了探索和船舶設計的感覺,確保成功取決於戰略選擇,而不是骰子卷。
如果您喜歡這些,請務必查看我們的總體最佳棋盤遊戲和最佳棋盤遊戲交易的選秀權。
什麼是戰爭遊戲?
在遊戲界,“戰爭遊戲”一詞通常是指模擬歷史衝突的遊戲,這是一種由於廣泛的歷史研究而具有高生產價值的利基類型。我們名單中的例子包括喚醒熊和暮光之城鬥爭:紅海,它們相對平易近人。但是,該定義擴展到模擬假設衝突的遊戲,例如變成第三次世界大戰的冷戰,或使用歷史環境的那些無目標進行模擬的遊戲,例如毫不畏懼。即使是現實描繪的完全虛構或科幻場景的遊戲也可以視為戰爭遊戲。我們採用了廣泛的定義,包括從歷史模擬到幻想外交的各個角度探索衝突的遊戲。如果您對特定類型的衝突遊戲感興趣,那麼發燒友的網站可以提供進一步的探索。