*巫師4 *的導演在新視頻引發了粉絲之間的討論之後,為CIRI遊戲中的遊戲模型的變化提供了任何猜測。 CD Projekt最近揭示了遊戲的電影揭示預告片的幕後觀察,並在2:11和5:47的標記上以Ciri的特寫照片為特色。與主要預告片相比,由於CIRI面部外觀的略有差異,這些時刻引起了粉絲的注意力,導致一些人推測她的外觀因在線反饋而改變了。
但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒體,以澄清CIRI的遊戲模型保持不變。他解釋說,新視頻展示了CIRI的“原始鏡頭”,這些視頻中沒有電影動畫,照明和虛擬攝像機鏡頭等電影的增強作用,這些鏡頭已應用於原始預告片中。卡萊姆巴強調,這些變化是遊戲開發過程的正常部分,在該過程中,角色外觀在不同的媒介(例如拖車,3D模型和遊戲內視覺效果)之間可能會有所不同。
像Reddit這樣的平台上的Witcher社區都充滿了反應,一些用戶幽默地註意到照明對遊戲內模型的影響。儘管最初擔心Ciri在Repart預告片中出現,但對新剪輯的反應絕大多數是積極的,粉絲們讚賞對角色的詳細觀察。
*巫師4*標誌著*巫師3*事件之後的新三部曲的開頭,Ciri擔任主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa強調了CIRI是主角的“非常有機,合乎邏輯的選擇”,援引了她從書籍中富有,分層的角色。 Kalemba補充說,CIRI的年輕年齡允許更多的球員自由定義自己的角色,並提供新的講故事機會。
MitręGa和Kalemba都承認對Ciri的角色的潛在反彈,但肯定她總是打算成為主要角色。卡勒巴(Kalemba)強調,這一決定是故意的,而不是一個隨機的選擇,這是在探索Ciri的故事和她面臨的挑戰的願望的推動下。
在與IGN的另一次有關Netflix即將上映的動畫電影《巫師:《深 *警報》)的採訪時,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)對向CIRI的轉變表示興奮,稱讚它是與書籍敘述相符的明智之舉。
有關 *witcher 4 *的更多見解,請查看我們的獨家內容,包括預告片故障以及對CD Projekt的採訪,以避免使用 *Cyberpunk 2077 * - 風格的啟動災難。