Arc Raiders以其对该类型的既定规范的敬意,代表了提取射击者的本质。如果您是躲避PVE敌人并超越PVP玩家的忠实拥护资源的粉丝,Arc Raiders会感觉像是一个熟悉但又引人入胜的游乐场。但是,如果这些机制不引起您的兴奋,这里几乎没有新颖的想法。
该游戏对其前任的点头在英雄的默认近战武器中很明显,这是一种挑剔,让人联想到Fortnite的战斗巴士掉落。这种敬意虽然迷人,但这只是Arc Raiders如何引起大皇家,生存和提取游戏的粉丝的共鸣的开始。游戏的机制虽然不是原始的,但它是整合的,提供了令人满意的体验。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截图
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每个回合中的核心目标很简单:冒险到地面,收集优越的战利品,然后安全地返回地下。两个主要威胁妨碍了您。第一个是旨在消除有机生命的弧AI控制的机器人。这些范围从险恶的蜘蛛样机器人到较大的强大爬行者。弧线的存在是他们不懈的追求,使每一次遇到的紧张和不可预测。
第二个,而且通常更危险的威胁来自其他玩家。在Arc Raiders中,Trust是您负担不起的奢侈品。正如汉弗莱·鲍加特(Humphrey Bogart)在卡萨布兰卡(Casablanca)的角色可能会警告:“这个地方到处都是秃鹰,到处都是秃鹰。”伏击分散注意力的球员比清除的球员更有意义,这使每一次互动都充满了潜在的危险。
Arc Raiders中的战斗令人满意和熟悉。第三人称控件是直观的,枪支和近战攻击感觉适当加权。 SMG提供了活泼的后坐力,突击步枪可提供稳定性,而狙击步枪可提供有影响力的射击,从而增强了整体战斗体验。
在三个团队中比赛增加了战略深度。与队友进行系统的搜索并覆盖彼此的侧面可以将消防战斗变成战术交战。游戏的地图设计巧妙,高价值区域吸引了寻求战利品的玩家,从而为激烈的对抗创造了热点。
弧突袭者 - 屏幕截图和GIF
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这些环境虽然功能性,但并没有脱颖而出。它们采用典型的世界末日环境,带有生锈的仓库和废弃的建筑物,感觉就像是在Fortnite地图上的坚韧叠加层。在设置中缺乏独特性会损害任何潜在的知识参与,但核心游戏玩法仍然令人信服。
每个抽屉和橱柜都有潜在的宝藏 - 制作材料,弹药,盾牌,治愈物品和武器。该游戏的库存系统包括一个特殊的口袋,用于保护单个稀有物品,即使死亡,也可以确保您最有价值的发现将其恢复到基地。
一些容器需要时间和噪音才能打开,从而增加了令人震惊的脆弱性层,尤其是在独奏时。在尝试访问这些资源时,机器人和其他玩家都有风险发现张力。
在回合之间,您将在地下撤退,以将战利品转变为各个制作站的更好的装备。您还可以出售游戏内货币的商品或购买现成的设备。一个有趣但无法解释的元素涉及与现场公鸡一起制作。
随着您的进步,您会赚取能够解锁技能树的经验点,从而使您的角色能力量身定制为首选的游戏风格。这些选择是明确和有益的,这使每个进步都感到有意义。
角色自定义开始基本,但通过高级货币提高,提供更好的质地和服装。虽然默认选项有限,但个性化您的头像的能力为游戏添加了有趣的元素。
ARC突袭者可能不会重新发明轮子,但是其熟悉的机制执行得很好,提供了抢劫,战斗和进展的坚实环路。对于该类型的粉丝来说,这款游戏提供了可靠且愉快的体验,非常适合一个下午的游戏。