索尼 PS2 GTA 独占:对抗 Xbox 的战略妙招
索尼欧洲前首席执行官透露了 PlayStation 2 统治地位背后的关键战略:获得 Rockstar Games 侠盗猎车手系列的独家权利。事实证明,此举受到微软 Xbox 即将推出的直接推动,为索尼带来了难以置信的利润。
计算出的风险并得到回报
索尼电脑娱乐欧洲公司前首席执行官克里斯·迪林 (Chris Deering) 在接受 GamesIndustry.biz 采访时解释说,微软提供竞争性独占交易的威胁促使索尼主动确保 PS2 上的《GTA》。 这导致与 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 签订了为期两年的独家协议,将《GTA III》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》独家带到 PS2 上。 Deering 承认,考虑到之前游戏的自上而下视角的转变,GTA III 的潜在成功最初存在不确定性。 然而,这场赌博得到了丰厚的回报,为 PS2 破纪录的销量做出了巨大贡献。 该交易还使 Rockstar 受益,从而减少了版税支付。
Rockstar 的 3D 革命
GTA III 开创性的 3D 环境标志着游戏历史上的关键时刻。 Rockstar 联合创始人 Jaime King 在另一次 GamesIndustry.biz 采访中表示,该公司一直在等待这项技术支持他们对完全沉浸式 3D 开放世界的愿景。 PS2 提供了必要的功能,开启了 GTA 系列的新时代。 尽管 PS2 存在技术限制,这三款独占的 GTA 游戏仍成为该主机最畅销的游戏之一。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
围绕 GTA VI 的长期沉默引发了激烈的猜测。前 Rockstar 开发者迈克·约克 (Mike York) 表示,这种沉默是一种故意的营销策略,可以产生有机的炒作和粉丝参与。 他以 GTA V 中的奇利亚德山之谜为例,强调了开发者从粉丝理论中获得的乐趣。虽然许多问题仍未得到解答,但持续不断的猜测让 GTA 社区充满活力并期待下一期。
总之,索尼对PS2的GTA排他性的战略性收购是对出现的直接响应,证明了一种大师震动,巩固了PS2作为游戏传说的地位。 成功突出了战略伙伴关系的重要性以及游戏行业精心管理的预期的力量。