一场单人动作游戏Lost Soul Besation终于在经过十年的发展之旅后,终于5月30日在PlayStation 5和PC上推出。最初是Yang Bing的个人项目,现在是其“ China Hero Project”下的索尼冠军,Bing领导着上海的Studio Ultizero Games。
IGN最近采访了杨本(Yang Bing),讨论了游戏的广泛发展,从谦虚的开发者作为独奏开发商的愿景到索尼(Sony)的“ 2016年病毒式预告片”。期待稳定地建立了,许多人将失落的灵魂与最终幻想美学的迷人融合在一起,而魔鬼梅哭泣的动态战斗系统则令人着迷。
通过翻译者,IGN探讨了游戏的起源,创造性的灵感,多年来开发团队面临的众多挑战等等。