邦吉(Bungie)备受期待的科幻提取射击手马拉松(Marathon)终于通过新的开发人员更新从其长达一年的沉默中出现。在2023年5月的PlayStation展示期间宣布,马拉松在邦吉(Bungie)的哈洛时代重新点燃了怀旧之情,同时捕捉了新一代游戏玩家的好奇心。但是,在最初的公告之后,游戏进入了一个安静的时期,使粉丝们渴望任何更新。
Bungie的Marathon与新开发人员更新一起浮出水面
在沉默了一年多之后,马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)提供了备受期待的更新。齐格勒(Ziegler)解决了社区的燃烧问题,澄清说马拉松是Bungie涉足提取射手类型的冒险。尽管他无法分享游戏录像,但他确认该项目已经“正轨”,并且在广泛的玩家测试之后,该团队一直在做出“积极的更改”。他还取笑了一个基于班级的系统,玩家可以选择并自定义具有独特能力的“跑步者”,展示了两个这样的跑步者:“小偷”和“隐身”。
尽管详细信息稀缺,但粉丝们仍可以期待2025年扩大的游戏测试。这些游戏测试预计将涉及大量玩家,从而对游戏的开发有了更多的了解。齐格勒(Ziegler)鼓励粉丝们在Steam,Xbox和PlayStation等平台上获得马拉松比赛,因为它可以帮助团队规范的兴趣并直接与渴望的玩家交流更新。
Bungie的马拉松概述
马拉松是对Bungie 1990年代初三部曲的现代重新构想。它标志着工作室在十多年来之外的命运宇宙之外的第一个重要项目。根据前导演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的说法,新的马拉松“不是原著的直接续集,而是属于同一宇宙,感觉就像是真正的邦吉游戏。”巴雷特(Barrett)强调,尽管球迷会发现很多参考和复活节彩蛋,但马拉松系列的先验知识并不是必需的。
马拉松比赛是在陶氏十四世纪荒凉的世界上,是一款高风险的提取射击游戏,被称为跑步者的球员必须为生存,财富和名望而战。玩家可以与他人合作,也可以独自搜寻外星文物和有价值的战利品,同时面临遇到竞争对手船员或在压力下遇到最后一秒钟提取的风险。
最初,巴雷特将马拉松描述为以PVP为中心的游戏,而没有单人游戏,强调了与总体叙述相结合的玩家驱动的故事。随着乔·齐格勒(Joe Ziegler)现在领导该项目,对这些要素的关注仍然有待观察。但是,齐格勒(Ziegler)在更新中承诺,该团队正在致力于现代化游戏,并创建一个可以不断更新和扩展的新故事和世界。
Marathon将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动,并在所有平台上具有确认的跨效果和跨速度功能。尽管缺乏游戏录像,但Bungie还是致力于提供精美的最终产品。
马拉松的发展发生了什么?
据彭博社报道,据报道,2024年3月,该项目的原始领导克里斯·巴雷特(Chris Barrett)因指控不当行为而被解雇。乔·齐格勒(Joe Ziegler)以前是Riot Games Valort的游戏总监,他接任了这个角色,这可能会影响发展优先事项的转变。
此外,Bungie今年面临重大的裁员,将其劳动力减少了约17%-220名员工,除了上一年的另外100份。这些劳动力降低无疑影响了工作室的发展能力,从而导致马拉松的发展周期较慢。
虽然发布日期仍然遥不可及,但2025年扩大游戏测试的承诺为粉丝提供了希望。最近的开发人员更新信号表明,尽管面临挑战,但马拉松的发展仍在发展,并且游戏在游戏社区中仍然是一个备受期待的标题。