当我们庆祝PlayStation 2诞辰25周年,这是一个彻底改变游戏的游戏机时,我们在其标志性图书馆中享受了一个怀旧之旅。从Okami (例如Okami和Shadow of the Golossus)的开创性PS2独家产品到《最终幻想10》和《 GTA:Vice City: PlayStation 2》等大片命中,拥有令人印象深刻的目录。我们精心策划了25场比赛的清单,这些游戏不仅推动了他们时代的技术和文化界限,而且还继续吸引了今天的玩家。
事不宜迟,这是IGN在有史以来25种最佳PS2游戏中的选择。
有史以来最好的PS2游戏
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吉他英雄2
图片来源:重钟
开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日|评论: IGN的吉他英雄2评论
吉他英雄可能在接下来的十年中改变了派对游戏,但Guitar Hero 2代表了该系列的顶峰。在特许经营的核心是“在塑料吉他上弹奏很有趣的bitchin'摇滚/金属轨道”的时代,它从后来的迭代中脱颖而出,后者更倾向于卡拉OK。吉他英雄2是音乐行业意识到其利润丰富的潜力之前的最后一场节奏游戏,使Harmonix可以策划出色的歌曲选择。从自杀倾向到Iron Maiden,游戏的配乐是摇滚爱好者的梦想。
狡猾的库珀2:小偷乐队
图片来源:索尼
开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日|评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论
Sly Cooper系列熟练地融合了家庭友好的动作,隐身和幽默,以及狡猾的2:小偷乐队,体现了这种融合。多样化和有趣的世界以及作为Sly的整个工作人员(包括Powerhouse Murray和精通技术的Bentley)的能力,可以增强其引人入胜的故事。 Sly 2凭借令人振奋的隐形力学,提供了独特而令人难忘的体验,在索尼的第一方冠军中脱颖而出。
ICO
图片来源:索尼
开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的ICO评论
尽管ICO围绕经常批评的护送任务,但ICO还是一项了不起的成就。它的成功在于其难题的质量和两个主要角色之间的深厚纽带,这些纽带在他们穿越迷宫城堡的旅程中传达出来。 ICO是极简主义讲故事的一个很好的例子,并展示了视频游戏如何以独特的方式讲述故事。
NBA街,卷。 2
图片来源:EA
开发人员:加拿大EA |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日|评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论
NBA街,第2卷是街机风格的篮球的缩影。它的视觉惊人的游戏破坏者吸引了休闲球员,而其出色的球形处理和全明星阵容吸引了铁杆篮球迷。 NBA街具有四种游戏模式,并能够解锁街道和NBA传奇人物,提供了引人入胜的跨界和扣篮的引人入胜的循环,非常适合与朋友竞争。
王国之心2
图片来源:Square Enix
开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日|评论: IGN的王国之心2评论
王国之心2举例说明了续集如何增强其前辈。虽然建议玩完整体验的第一场比赛,但《王国之心2》(Kingdom Hearts 2)提供了优质的战斗,魔术,标志性的钥匙板和主角索拉(Sora)的不同形式状态。它对该系列神话的探索为角色和故事增添了深度,使其成为特许经营中最受欢迎的参赛作品。
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
图片来源:Activision
开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日|评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下是托尼·霍克(Tony Hawk)系列的伟大,添加了一个有趣,露营的故事,具有70多种持牌曲目的巨大配乐以及Deep Create-a-Skater/s-Skater/Park/Trick功能。尽管对其故事模式和幽默有不同的反应,但即使没有名字,它仍然是最好的溜冰者游戏。
Disgaea:黑暗时刻
图片来源:NIS
开发人员: nis |出版商: Atlus(NA) |发布日期: 2003年1月30日|评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论
Disgaea:黑暗时刻仍然是标志性的PS2游戏,其等距战场和各种角色。虽然它可能是一种磨损,但它的哥特式主题,可笑的角色和复杂的战斗系统使其成为玩家可以随时重新审视的娱乐性经典。
Ratchet&Clank:上您的阿森纳
图片来源:索尼
开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日|评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论
Ratchet&Clank系列一直很出色,您的武器库也不例外。它具有大量的新小工具,迷你游戏以及当时最雄心勃勃的在线模式之一,它提供了一种有趣而广泛的体验。还有谁可以使用吸吮大炮将敌人变成螺栓?
超越善与恶
图片来源:Ubisoft
开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日|评论: IGN超越善与恶评论
凭借其独特的动作,探索和迷人的角色融合在一起, 《善与恶之外》是一款出色的PS2经典。它的世界充满了有趣的地点和秘密,使其成为粉丝们热切期待续集的游戏。
倦怠报仇
图片来源:EA
开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日|评论: IGN的倦怠报仇评论
基于速度,倦怠报仇提供了激动人心的赛车和崩溃模式,可以消耗数小时的游戏玩法。作为包括碰撞模式的最后一个倦怠游戏,它仍然是该系列中的一个高点,没有其他游戏成功地复制了它的魔力。
精神教徒
图片来源:Majesco Entertainment
开发人员:双重制作|出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日|评论: IGN的Psychonauts评论
Psychonauts将一个经典的夏令营成年故事与心理动力的秘密特工相结合,导致了充满挑战且有趣的动作/平台游戏。它令人难忘的水平和创新设计继续留下深刻的印象,随着2021年的Psychonauts 2发布,它已成为备受喜爱的特许经营。
魔鬼哭3:但丁的觉醒
图片来源:Capcom
开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日|评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论
魔鬼May Cry 3不仅是最具影响力的动作游戏之一,而且是最好的游戏之一。它具有挑战性而有意义的战斗,引人入胜的故事和娱乐性过场动画使它与众不同。游戏的高技能天花板和创意战斗系统使其成为永恒的经典。
katamari damacy
图片来源:NAMCO
开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 2004年3月18日|评论: IGN的Katamari Damacy评论
katamari damacy是一种荒谬和喜悦的令人愉悦的融合。它的简单机制滚动对物体生长球,与异想天开和乐观的世界结合在一起。该游戏的乐趣和引人入胜的游戏玩法吸引了二十年来。
JAK 2:叛徒
图片来源:索尼
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2003年10月14日|评论: IGN的JAK 2:叛徒评论
Jak 2在保留原始魅力的同时重新发明了该系列。从五颜六色的砂锅村迁移到肮脏的避风港城,它引入了新的战斗,遍历和更复杂的故事。 Dark Jak的增加增加了激动人心的幻想,使Jak 2成为三部曲中最好的游戏。
欺负
图片来源:摇滚明星游戏
开发人员:摇滚明星温哥华|出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2006年10月15日|评论: IGN的欺负评论
Bully为学校生活提供了独特的景象,玩家反击欺凌并建立社交网络。它的成年故事既聪明又有趣,展示了Rockstar的标志性讽刺。游戏的简化进度和令人满意的战斗为工作室树立了新的标准。
战神
图片来源:索尼
开发人员:圣塔莫尼卡工作室|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年3月22日|评论: IGN的战神评论
《战神》是一个技术上的奇迹,提供了令人惊叹的老板战斗,战斗,拼图解决和平台的混合在一起,都包裹在一个引人入胜的故事中。它为最伟大的动作游戏系列之一奠定了基础,以其激烈的叙述和游戏玩法吸引了玩家。
Okami
图片来源:Capcom
开发人员:三叶草工作室|发布者: Capcom |发布日期: 2006年4月20日|评论: IGN的Okami评论
Okami是一部美丽而有凝聚力的艺术品,玩家使用天体刷以狼的形式控制神,以使绘画栩栩如生。它的绘画风格,迷人的故事,创造性的难题和引人入胜的战斗使其成为任何PlayStation控制台上的必需品。
最终幻想10
图片来源:Square Enix
开发人员: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |发布日期: 2001年7月19日|评论: IGN的最终幻想10评论
《最终幻想10》对该系列进行了重大更改,引入了Sphere-Grid级别平台系统并删除了积极的时间战系统。它的故事充满了令人难忘,游戏的升级视觉效果使角色像以前一样栩栩如生。它仍然是专营权的备受喜爱的入境。
寂静岭2
图片来源:Konami
开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的无声山2评论
Silent Hill 2是一种令人困扰和迷失方向的经历,在演奏很久以后就徘徊。它噩梦般的小镇反映了主角的精神状态,使用不可靠的叙述和多个结局来造成不安。游戏的影响是如此深刻,以至于翻拍于2024年发布,但原始作品仍然无与伦比。
金属装备固体2:自由之子
图片来源:Konami
开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2001年11月13日|评论: IGN的金属装备固体2:自由之子评论
Metal Gear Solid 2是一款出色而分裂的游戏,不断挑战玩家的看法。它的错误信息和创新机制的主题领先于他们的时代。尽管最初是用Raiden代替Solid Snake的强烈反对,但它的老化状况良好,并且仍然是有史以来最好的隐身游戏之一。
大盗窃自动:副城市
图片来源:摇滚明星游戏
开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2002年10月29日|评论: IGN的GTA:VICE城市评论
当侠盗猎车手3彻底改变了开放世界的游戏时, GTA:VICE City完善了它。它具有令人信服的叙事,令人难忘的角色,由好莱坞明星和标志性的配乐表达,它仍然是最好的PS2游戏和游戏经典游戏之一。粉丝们热切地等待着GTA 6的回归。
《生化危机4》
图片来源:Capcom
开发人员: Capcom生产工作室4 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年1月11日|评论: IGN的《生化危机4评论》
《生化危机4》以其肩膀的射击和以动作为中心的游戏玩法改变了这一系列。尽管发生了变化,但它仍然以难忘的怪物和令人毛骨悚然的气氛保留了恐怖元素。该游戏的影响很明显,其2023年翻拍的成功。
巨像
图片来源:索尼
开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年10月18日|评论: IGN的《巨像》评论的阴影
巨像的影子是一款伪装成老板战斗体验的独特拼图游戏。它的忧郁语气和低调的讲故事产生了持久的影响。该游戏的黯淡世界,聪明的拼图和动态音乐以及2018年的翻拍,在游戏史上继续保持身材高大。
金属齿轮固体3:蛇食者
图片来源:Konami
开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2004年11月17日|评论: IGN的金属装备固体3:蛇食者评论
Metal Gear Solid 3被广泛认为是特许经营中最好的。它扩展了其前身系统,增加了生存元素和巧妙的老板战斗。它的荣誉,责任,爱情和爱国主义的故事既独立又是该系列的组成部分,这使粉丝们为即将进行的翻拍而兴奋。
大盗窃车:圣安德烈亚斯
图片来源:摇滚明星游戏
开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2004年10月21日|评论: IGN的GTA:San Andreas评论
GTA:圣安德烈亚斯(San Andreas)代表了开放世界游戏的巨大飞跃。它庞大,充满活力的世界,RPG和生存元素以及引人入胜的游戏玩法使其成为有史以来最强大,最令人难忘的游戏之一。它是PS2游戏体验的顶峰。
2025年的PS5上有哪些PS2游戏?
不幸的是,PS2光盘与PS5不兼容,但是您仍然可以通过PlayStation Plus'Premium会员资格享受一些PS2经典。该会员资格的价格为每月17.99美元,可访问PS3,PS2,原始PlayStation和PSP的300多种游戏,以及PS4和PS5游戏的目录。有关可用标题的更新列表,请访问下面的IGN播放列表页面。
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