নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির আইনী চাপের পরিপ্রেক্ষিতে, পালওয়ার্ল্ড মোড্ডাররা পদক্ষেপ নিয়েছে, গেমপ্লে মেকানিক্সকে ফিরিয়ে আনছে যা বিকাশকারী পকেটপেয়ার অপসারণ করতে বাধ্য হয়েছিল। সম্প্রতি, পকেটপায়ার স্বীকার করেছেন যে তাদের সর্বশেষ প্যাচগুলিতে করা পরিবর্তনগুলি তাদের বিরুদ্ধে চলমান পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার প্রত্যক্ষ ফলাফল ছিল।
পলওয়ার্ল্ড, যা 2024 সালের গোড়ার দিকে গেম পাসের মাধ্যমে এক্সবক্স এবং পিসিতে একই সাথে বাষ্পে আত্মপ্রকাশ করেছিল এবং একই সাথে এক্সবক্স এবং পিসিতে ছিন্নভিন্ন বিক্রয় এবং প্লেয়ার কনসুরেন্সি রেকর্ডস। অপ্রতিরোধ্য সাফল্যের ফলে পকেটপেয়ারের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা টাকুরো মিজোবকে স্বীকার করার জন্য যে স্টুডিওটি প্রচুর পরিমাণে লাভের জন্য অপ্রস্তুত ছিল। সুযোগটি দখল করে, পকেটপেয়ার দ্রুত সোনির সাথে পালওয়ার্ল্ড এন্টারটেইনমেন্ট প্রতিষ্ঠার জন্য একটি চুক্তি করে, গেমের আইপি প্রসারিত করার লক্ষ্যে এবং পরবর্তীকালে পিএস 5 -তে গেমটি প্রকাশ করে।
এর বিস্ফোরক প্রবর্তনের পরে, প্যালওয়ার্ল্ড পোকমনকে তুলনা করে, নকশা চুরির অভিযোগের অভিযোগকে উত্সাহিত করে। কপিরাইট লঙ্ঘনের মামলাটি অনুসরণ করার পরিবর্তে, নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রতি 5 মিলিয়ন ইয়েন (প্রায় 32,846 ডলার) এবং অতিরিক্ত ক্ষতিপূরণ এবং বন্ধক পালওয়ার্ল্ডের বিতরণে আদেশ নিষেধ চেয়েছিল।
নভেম্বরে, পকেটপায়ার নিশ্চিত করেছে যে ভার্চুয়াল পরিবেশে প্রাণীকে বন্দী করার সাথে সম্পর্কিত তিনটি জাপানি পেটেন্টের উপর তাদের বিরুদ্ধে মামলা করা হচ্ছে। পলওয়ার্ল্ড মূলত পোকেমন কিংবদন্তিগুলির অনুরূপ একটি মেকানিকের বৈশিষ্ট্যযুক্ত: আর্সিয়াস, যেখানে খেলোয়াড়রা পাল গোলক ব্যবহার করে বুনোতে দানবদের ক্যাপচার করতে পারে। যাইহোক, আইনী হুমকির প্রতিক্রিয়া হিসাবে, পকেটপেয়ার 2024 সালের নভেম্বরে প্যাচ v0.3.11 জারি করেছিল, যা এই মেকানিককে অন্যান্য পরিবর্তনের পাশাপাশি প্লেয়ারের পাশে একটি স্ট্যাটিক তলবে পিএল গোলক নিক্ষেপ করা থেকে সংশোধন করেছিল।
পকেটপেয়ার এই পরিবর্তনগুলিকে ন্যায়সঙ্গত করেছে যে এগুলি ছাড়া, "বিকল্পটি খেলোয়াড়দের জন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতার আরও বেশি অবনতির দিকে পরিচালিত করতে পারে।" অতি সম্প্রতি, প্যাচ v0.5.5 আরও সরাসরি পালস ব্যবহার না করে প্লেয়ারের ইনভেন্টরিতে গ্লাইডারের প্রয়োজনের জন্য গ্লাইডিং মেকানিক পরিবর্তন করে আরও সামঞ্জস্য করা পালওয়ার্ল্ডকে সামঞ্জস্য করুন।
এই সমন্বয়গুলিকে "আপস" হিসাবে চিহ্নিত করে পকেটপেয়ার প্রকাশ করেছিলেন যে এগুলি একটি আদেশের হুমকির মধ্যে তৈরি করা হয়েছিল যা সম্ভাব্যভাবে পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন এবং বিক্রয়কে অবরুদ্ধ করতে পারে।
দ্রুত প্রতিক্রিয়াতে, মোড্ডাররা এখন মূল গ্লাইডিং মেকানিকটিকে পালওয়ার্ল্ডে পুনরুদ্ধার করেছে। প্রিমারিনাবির গ্লাইডার রিস্টোরেশন মোড, ডেক্সার্তো দ্বারা চিহ্নিত এবং নেক্সাস মোডগুলিতে উপলব্ধ, প্যাচ v0.5.5 এ প্রবর্তিত পরিবর্তনগুলি কার্যকরভাবে বিপরীত করে। মোডের বিবরণটি হাস্যকরভাবে প্যাচটিকে বরখাস্ত করে বলেছিল, "পালওয়ার্ল্ড প্যাচ 0.5.5? কী? এটি ঘটেনি!" এটি চতুরতার সাথে গ্লাইডিং বৈশিষ্ট্যটি পুনরায় স্থাপন করে যখন এখনও খেলোয়াড়দের তাদের ইনভেন্টরিতে গ্লাইডার বহন করার প্রয়োজন হয়। 10 মে প্রকাশিত, এই মোড ইতিমধ্যে কয়েকশো ডাউনলোড দেখেছে।
পালসগুলির জন্য থ্রো-টু-রিলিজ মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করার সময় একটি এমওডি রয়েছে, এটি বল-নিক্ষেপকারী অ্যানিমেশনটি বাদ দিয়ে এবং পরিবর্তে প্লেয়ারের দৃষ্টির লাইনে পালকে ডেকে আনার পরিবর্তে মূল কার্যকারিতাটিকে পুরোপুরি প্রতিলিপি করে না।
চলমান মামলা মোকদ্দমার কারণে গ্লাইডার রিস্টোরেশন মোডের দীর্ঘায়ু অনিশ্চিত রয়েছে। এদিকে, মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি), আইজিএন পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলির সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন। বাকলি স্টুডিওর চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি অনুলিপি করার ভিত্তিহীন অভিযোগগুলি সহ, যা তখন থেকে ডিবেঙ্ক করা হয়েছে। তিনি নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিরও স্পর্শ করেছিলেন, এটিকে স্টুডিওর কাছে "শক" হিসাবে বর্ণনা করেছেন।