In de nasleep van de wettelijke druk van Nintendo en The Pokémon Company zijn Palworld Modders opgevoerd, waardoor gameplay mechanica terugbracht die ontwikkelaar Pocketpair werd gedwongen te verwijderen. Onlangs erkende Pocketpair dat wijzigingen in hun nieuwste patches een direct gevolg waren van de lopende octrooigeschillen tegen hen.
Palworld, dat debuteerde op Steam voor $ 30 en tegelijkertijd op Xbox en pc via Game Pass begin 2024, verbrijzelde de records van de verkoop en speler. Het overweldigende succes leidde de CEO van Pocketpair, Takuro Mizobe, toe dat de studio niet voorbereid was op de enorme gegenereerde winst. Pocketpair greep de kans en sloot snel een deal met Sony om Palworld Entertainment op te richten, gericht op het uitbreiden van het IP van de game en bracht vervolgens de game op PS5 uit.
Na de explosieve lancering trok Palworld vergelijkingen met Pokémon, waardoor beschuldigingen van ontwerpdiefstal opduiken. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en het Pokémon -bedrijf voor een patentprocedure, op zoek naar elk 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846) plus extra schade en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.
In november bevestigde Pocketpair dat ze werden aangeklaagd over drie Japanse patenten die verband houden met het vangen van wezens in een virtuele omgeving. Palworld bevatte oorspronkelijk een monteur die vergelijkbaar was met Pokémon Legends: Arceus, waar spelers monsters in het wild konden veroveren met behulp van een palfeer. In reactie op de juridische bedreigingen heeft Pocketpair echter patch v0.3.11 uitgegeven in november 2024, die deze monteur heeft aangepast om PAL -bollen te gooien naar een statische oproep naast de speler, samen met andere veranderingen.
Pocketpair rechtvaardigde deze wijzigingen door te stellen dat zonder hen "het alternatief zou hebben geleid tot een nog grotere verslechtering van de gameplay -ervaring voor spelers." Meer recent, Patch V0.5.5 aanpaste Palworld verder door de glijdende monteur te wijzigen om een zweefvliegtuig in de inventaris van de speler te vereisen, in plaats van PALS direct te gebruiken.
Het labelen van deze aanpassingen als 'compromissen', zei Pocketpair dat ze werden gemaakt onder de dreiging van een bevel dat mogelijk de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen blokkeren.
In een snelle reactie hebben modders nu de originele glijdende monteur naar Palworld hersteld. Primarinabee's Glider Restoration Mod, gespot door Dexerto en beschikbaar op Nexus -mods, keert effectief de veranderingen in PATCH V0.5.5 om. De beschrijving van de mod verwerpt de patch humoristisch en verklaart: "Palworld Patch 0.5.5? Wat? Dat is niet gebeurd!" Het herstelt slim de glijdende functie, terwijl het nog steeds eist dat spelers een zweefvliegtuig in hun inventaris dragen. Uitgebracht op 10 mei, deze mod heeft al honderden downloads gezien.
Hoewel er een MOD is die probeert de monteur van het throw-to-release voor PALS te herstellen, repliceert het niet volledig de oorspronkelijke functionaliteit, het weglaten van de bal-gooiende animatie en het oproepen van de vriend op de gezichtslijn van de speler.
De levensduur van de Glider Restoration Mod blijft onzeker vanwege de lopende rechtszaak. Ondertussen, op de Game Developers Conference (GDC) in maart, interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Buckley besprak de uitdagingen van de studio, waaronder ongegronde beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het kopiëren van Pokémon -modellen, die sindsdien zijn ontkracht. Hij raakte ook de onverwachte aard van de patentzaak van Nintendo en beschreef het als een "schok" voor de studio.