Berikutan tekanan undang -undang dari Nintendo dan Syarikat Pokémon, pemodenan Palworld telah meningkat, membawa kembali mekanik permainan yang pemaju PocketPair dipaksa untuk dikeluarkan. Baru -baru ini, PocketPair mengakui bahawa perubahan yang dibuat dalam patch terbaru mereka adalah hasil langsung dari litigasi paten yang berterusan terhadap mereka.
Palworld, yang memulakan debutnya pada Steam untuk $ 30 dan serentak pada Xbox dan PC melalui Game Pass pada awal 2024, jualan dan rekod keserasian pemain yang hancur. Kejayaan yang menggembirakan menyebabkan Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair, Takuro Mizobe, untuk mengakui bahawa studio itu tidak bersedia untuk keuntungan besar -besaran yang dihasilkan. Mengambil peluang itu, PocketPair dengan cepat menandatangani perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan IP permainan, dan seterusnya mengeluarkan permainan di PS5.
Berikutan pelancaran letupannya, Palworld menarik perbandingan dengan Pokémon, mencetuskan tuduhan kecurian reka bentuk. Daripada mengejar kes pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari 5 juta yen masing -masing (kira -kira $ 32,846) ditambah ganti rugi tambahan dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan bahawa mereka telah didakwa atas tiga paten Jepun yang berkaitan dengan menangkap makhluk dalam persekitaran maya. Palworld pada asalnya menampilkan mekanik yang serupa dengan Pokémon Legends: Arceus, di mana pemain dapat menangkap raksasa di alam liar menggunakan sfera pal. Walau bagaimanapun, sebagai tindak balas kepada ancaman undang -undang, PocketPair mengeluarkan Patch v0.3.11 pada bulan November 2024, yang mengubahsuai mekanik ini daripada membuang sfera pal kepada pemanggil statik di samping pemain, bersama -sama dengan perubahan lain.
PocketPair membenarkan perubahan ini dengan menyatakan bahawa tanpa mereka, "alternatif itu akan menyebabkan kemerosotan pengalaman permainan yang lebih besar untuk pemain." Baru -baru ini, Patch v0.5.5 selanjutnya diselaraskan palworld dengan mengubah mekanik meluncur untuk memerlukan peluncur dalam inventori pemain, bukannya menggunakan sahabat secara langsung.
Melabel pelarasan ini sebagai "kompromi," PocketPair menyatakan bahawa mereka dibuat di bawah ancaman injunksi yang berpotensi menghalang pembangunan dan jualan Palworld.
Dalam tindak balas yang cepat, modders kini telah memulihkan mekanik meluncur asal ke Palworld. Mod Pemulihan Glider Primarinabee, yang dilihat oleh Dexerto dan boleh didapati di mod Nexus, dengan berkesan membalikkan perubahan yang diperkenalkan dalam Patch v0.5.5. Keterangan mod itu dengan humorously menolak patch itu, menyatakan, "Palworld Patch 0.5.5? Apa yang tidak berlaku!" Ia bijak mengembalikan ciri meluncur sementara masih memerlukan pemain untuk membawa peluncur dalam inventori mereka. Dikeluarkan pada 10 Mei, mod ini telah melihat beratus -ratus muat turun.
Walaupun ada mod yang cuba memulihkan mekanik lemparan untuk melepaskan diri, ia tidak sepenuhnya meniru fungsi asal, meninggalkan animasi melemparkan bola dan sebaliknya memanggil pal pada garis penglihatan pemain.
Panjang umur mod pemulihan glider tetap tidak menentu kerana tuntutan yang berterusan. Sementara itu, pada Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN mewawancarai John "Bucky", pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Buckley membincangkan cabaran studio, termasuk tuduhan yang tidak berasas menggunakan AI generatif dan menyalin model Pokémon, yang sejak itu telah dibantah. Dia juga menyentuh sifat tuntutan paten Nintendo yang tidak dijangka, menggambarkannya sebagai "kejutan" ke studio.