Ein kompetitives Zwei-Spieler-Patiens-Kartenspiel!
Spite & Malice ist ein kompetitives Patienspiel für zwei Spieler. Jeder Spieler beginnt mit einer Hand von fünf Karten, einem Auszahlungsstapel von 20 Karten und vier leeren Seitenstapeln.
In der Mitte des Tisches befinden sich drei leere Mittelpunkte-Stapel sowie der Vorratsstapel, der die restlichen Karten enthält.
Das Ziel ist es, als erster Spieler deinen Auszahlungsstapel vollständig leer zu spielen.
Die Mittelpunkte-Stapel werden vom Ass aufwärts aufgebaut, unabhängig von den Farben. Die erste Karte kann das Ass der Karos sein,
gefolgt vom Zwei der Kreuz, dem Drei der Herzen und so weiter. Könige sind Wildcards. Dadurch kannst du einen König
auf jeden beliebigen Mittelpunkt-Stapel spielen, wo er sich in die korrekte Nachfolgerkarte verwandelt. Zum Beispiel,
wenn du den König der Kreuze auf eine Zehn der Pik spielst, wird der König zur Dame.
Wenn ein Mittelpunkte-Stapel abgeschlossen ist (indem man eine Dame oder einen König auf einen Buben spielt), wird dieser Stapel zurück in den Vorratsstapel gemischt.
Du kannst jede beliebige Karte auf deine Seitenstapel legen, unabhängig davon, welche Karten bereits dort liegen. Nur die oberste Karte jedes Seitenstapels
ist spielbar, wie unten erklärt.
Zu Beginn deines Zuges ziehst du Karten aus dem Vorratsstapel, um deine Hand wieder auf fünf Karten aufzufüllen.
Während deines Zuges kannst du eine der folgenden Aktionen durchführen:
- Die oberste Karte deines Auszahlungsstapels auf einen Mittelpunkte-Stapel spielen.
- Die oberste Karte eines deiner Seitenstapel auf einen Mittelpunkte-Stapel spielen.
- Eine Karte aus deiner Hand auf einen Mittelpunkte-Stapel spielen.
- Eine Karte aus deiner Hand auf einen deiner Seitenstapel legen. Diese Aktion beendet deinen Zug.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler die letzte Karte seines Auszahlungsstapels auf einen Mittelpunkte-Stapel spielt.
Dieser Spieler gewinnt das Spiel und erhält Punkte gleich der Anzahl der verbleibenden Karten im Auszahlungsstapel des Gegners.
Das Spiel endet auch, wenn der Vorratsstapel leer ist, was zu einem Unentschieden ohne Punktzahl führt.
Der erste Spieler, der 50 Punkte erreicht, gewinnt die Partie!