Um jogo de paciência competitivo para dois jogadores!
Spite & Malice é um jogo de paciência competitivo para duas pessoas. Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de pagamento de 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias.
No centro da mesa estão 3 pilhas centrais vazias e a pilha de compras que contém as cartas restantes.
O objetivo é ser o primeiro jogador a esvaziar completamente sua pilha de pagamento.
As pilhas centrais são construídas para cima, começando pelo Ás, independentemente do naipe. A primeira carta pode ser o Ás de Ouros,
seguida pelo Dois de Paus, Três de Copas e assim por diante. Os Reis são cartas curinga. Isso permite que você jogue um Rei
em qualquer pilha central, onde ele se transformará na carta que segue corretamente a carta do topo. Por exemplo,
se você jogar o Rei de Paus sobre um Dez de Ouros, o Rei se torna uma Dama.
Quando uma pilha central é completada (jogando uma Dama ou Rei sobre um Valete), essa pilha é embaralhada e devolvida à pilha de compras.
Você pode colocar qualquer carta em suas pilhas laterais, independentemente das cartas que já estejam lá. Apenas a carta do topo de cada pilha lateral
está disponível para jogadas, conforme explicado abaixo.
No início da sua vez, compre cartas da pilha de compras até completar sua mão com 5 cartas.
Durante sua vez, você pode fazer um dos seguintes movimentos:
- Jogar a carta do topo da sua pilha de pagamento em uma pilha central.
- Jogar a carta do topo de uma das suas pilhas laterais em uma pilha central.
- Jogar uma carta da sua mão em uma pilha central.
- Jogar uma carta da sua mão em uma das suas pilhas laterais. Esta ação encerra sua vez.
O jogo termina quando um jogador joga a última carta de sua pilha de pagamento em uma pilha central.
Esse jogador vence o jogo e marca pontos iguais ao número de cartas restantes na pilha de pagamento do adversário.
O jogo também termina se a pilha de compras acabar, resultando em empate sem pontuação.
O primeiro jogador a atingir 50 pontos vence a partida!