¡Un juego de paciencia competitivo para dos jugadores!
Spite & Malice es un juego de paciencia competitivo para dos personas. Cada jugador comienza con una mano de 5 cartas, una pila de pago de 20 cartas y 4 pilas laterales vacías.
En el centro de la mesa hay 3 pilas centrales vacías y la reserva que contiene las cartas restantes.
El objetivo es ser el primer jugador en vaciar completamente tu pila de pago.
Las pilas centrales se construyen hacia arriba desde el As, independemente del palo. La primera carta podría ser el As de Diamantes,
seguida por el Dos de Picas, el Tres de Corazones y así sucesivamente. Los Reyes son comodines. Esto te permite jugar un Rey
en cualquier pila central, donde se transformará en la carta que sigue correctamente a la carta superior. Por ejemplo,
si juegas el Rey de Picas sobre un Diez de Tréboles, el Rey se convierte en una Reina.
Cuando una pila central está completa (jugando una Reina o un Rey sobre un Jack), esa pila se mezcla nuevamente con la reserva.
Puedes colocar cualquier carta en tus pilas laterales, sin importar qué cartas ya estén allí. Solo la carta superior de cada pila lateral
está disponible para jugar, como se explica a continuación.
Al comenzar tu turno, roba cartas de la reserva hasta rellenar tu mano hasta tener 5 cartas.
Durante tu turno, puedes realizar uno de los siguientes movimientos:
- Jugar la carta superior de tu pila de pago sobre una pila central.
- Jugar la carta superior de una de tus pilas laterales sobre una pila central.
- Jugar una carta de tu mano sobre una pila central.
- Jugar una carta de tu mano sobre una de tus pilas laterales. Esta acción finaliza tu turno.
El juego termina cuando un jugador juega la última carta de su pila de pago sobre una pila central.
Ese jugador gana el juego y suma puntos iguales al número de cartas que quedan en la pila de pago del oponente.
El juego también termina si se agota la reserva, lo que resulta en un empate sin puntuación otorgada.
¡El primer jugador en alcanzar 50 puntos gana la partida!