
Dungeons & Dragons (D&D) ist das bahnbrechende Pen-&-Paper-Rollenspiel (TTRPG), das gemeinsames Geschichtenerzählen mit strategischem Spiel vereint, bei dem Würfelwürfel den Verlauf der Abenteuer bestimmen. Der jüngste Erfolg von „Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben“ und „Baldur's Gate 3“ hat das Interesse an diesem klassischen RPG neu entfacht. Die aktuelle, vereinfachte fünfte Edition (D&D 5e) mit überarbeiteten Regelbüchern bietet Neulingen unvergleichliche Zugänglichkeit.
Was du für D&D brauchst
- Die Spieler
- Regelbücher
- Würfelsets
- Charakterbögen
- Spielbretter & Miniaturen
- Tipps für den Spielleiter
1. Die Spieler
Eine typische D&D-Runde besteht aus 3-5 Teilnehmern, darunter ein Spielleiter (DM), der die Handlung lenkt. Der DM erschafft immersive Welten, leitet Begegnungen und interpretiert Regeln, während die Spieler heldenhafte Rollen einnehmen.
2. Wichtige Regelbücher
Die Kernbibliothek von D&D umfasst:
- Spielerhandbuch: Enthält Regeln zur Charaktererschaffung und Spielprinzipien
- Spielleiterhandbuch: Bietet Werkzeuge zur Weltenerschaffung und Kampagnenstrukturen
- Monsterhandbuch: Präsentiert Hunderte von Kreaturen und Gegnern
3. Polyedrische Würfelsets

Jeder Spieler benötigt ein Standardset mit sieben Würfeln (d4, d6, d8, d10, d%, d12, d20), obwohl viele Sammler zahlreiche Spezialsets besitzen.
Anfängerleitfaden
Grundlagen der Charaktererschaffung
- Abstammung/Volk wählen
- Charakterklasse auswählen
- Fähigkeitswerte bestimmen
- Startausstattung auswählen
- Hintergrundgeschichte entwickeln
Wichtige Spielkonzepte
- Fähigkeitsproben: Würfelwürfe, modifiziert durch Charakterwerte
- Kampfinitiative: Festlegung der Zugreihenfolge
- Rüstungsklasse: Verteidigungswert gegen Angriffe
- Trefferpunkte: Messung der Charaktergesundheit
Beste Praktiken für DMs
- Flexible Szenarien vorbereiten
- Kreative Problemlösung fördern
- Regeln für besseres Storytelling anpassen
- Klare Erwartungen für die Sitzung festlegen
- Digitale Tools nutzen (DNDBeyond, Roll20)