

Dungeons & Dragons (D&D) é o jogo pioneiro de RPG de mesa (TTRPG) que combina a narrativa colaborativa com a jogabilidade estratégica, em que a rolagem de dados molda o desenrolar das aventuras. O recente sucesso de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves e Baldur's Gate 3 despertou um interesse renovado por esse RPG clássico. Agora, em sua quinta edição simplificada (D&D 5e) com livros de regras atualizados, o jogo oferece acessibilidade inigualável para os novatos.
O que você precisa para jogar D&D
- Os jogadores
- Livros de regras
- Conjuntos de dados
- Folhas de personagens
- Tabuleiros de jogo e miniaturas
- Conselhos para o Dungeon Master
1. Os jogadores
Uma sessão típica de D&D requer de 3 a 5 participantes, incluindo um Dungeon Master (DM) que guia a narrativa. O mestre cria mundos imersivos, gerencia os encontros e interpreta as regras, enquanto os jogadores assumem papéis heroicos.
2. Livros de regras essenciais
A biblioteca básica de D&D inclui:
- Manual do Jogador: Contém as regras de criação de personagem e os fundamentos do jogo.
- Dungeon Master's Guide (Guia do Mestre de Masmorras): Oferece ferramentas de construção de mundos e estruturas de campanha
- Manual de Monstros: Apresenta centenas de criaturas e adversários
3. Conjuntos de dados poliédricos

Todo jogador precisa de conjuntos padrão de sete dados (d4, d6, d8, d10, d%, d12, d20), embora muitos colecionadores tenham vários conjuntos especiais.
Guia de introdução
Noções básicas de criação de personagens
- Selecione a ascendência/raça
- Escolha a classe do personagem
- Determinar as pontuações de habilidade
- Escolha o equipamento inicial
- Desenvolver a história de fundo
Principais conceitos de jogabilidade
- Verificações de habilidade: Rolagem de dados modificada pelas estatísticas do personagem
- Iniciativa de combate: Determinação da ordem de turno
- Classe de armadura: Índice de defesa contra ataques
- Pontos de vida: Medição da saúde do personagem
Melhores práticas do DM
- Prepare cenários flexíveis
- Incentivar a solução criativa de problemas
- Adaptar as regras para contar melhor a história
- Estabelecer expectativas claras para a sessão
- Utilizar ferramentas digitais (DNDBeyond, Roll20)