Heim Nachricht Activisions abgesagtes Iron Man -Spiel von ehemaligen Entwicklungen enthüllt

Activisions abgesagtes Iron Man -Spiel von ehemaligen Entwicklungen enthüllt

Autor : Aaron Aktualisieren:Feb 11,2025

Ein ehemaliger Entwickler enthüllt Filmmaterial von Activisions abgesagtem Iron Man Game von 2003

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Kürzlich hat Kevin Edwards, ein ehemaliger Genepool -Softwareentwickler, zuvor unsichtbare Bilder und Filmmaterial eines verschrotteten Iron Man -Videospiels von 2003 auf Twitter (jetzt x) geteilt. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und seiner endgültigen Absage.

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Enthüllung "den unbesiegbaren Eisenmann"

Edwards enthüllte noch nie zuvor gesehene Vermögenswerte aus dem abgesagten Projekt mit dem Titel "The Invincible Iron Man", eine Anspielung auf den ursprünglichen Comic-Namen des Charakters. Die Entwicklung folgte genau nach der Veröffentlichung von Genepool Software X-Men 2: Wolverine's Revenge . Zu seinen Twitter-Posts gehörten die Titelkarte des Spiels, das Genepool-Software-Logo, das Gameplay-Screenshots und das originale Xbox-Gameplay-Filmmaterial, das den Startbildschirm und ein Wüstenbasis-Tutorial-Segment zeigt.

Activisions Entscheidung,

zu stornieren,

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Trotz der Begeisterung der Fan stornierte Activision kurz nach Beginn der Entwicklung "The Invincible Iron Man". Die Genepool -Software schloss anschließend und ließ das Team arbeitslos. Während Activision die Stornierung nie öffentlich erklärte, gab Edwards mehrere potenzielle Gründe an, um auf Online -Kommentare zu reagieren: Verzögerungen im zugehörigen Film, Unzufriedenheit mit dem Fortschritt des Spiels oder vielleicht ein anderer Entwickler, der die Rechte sichert.

Ein einzigartiges Iron Man Design

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Die Kommentatoren stellten fest, dass das Iron Man -Design des Spiels erheblich von der MCU -Darstellung von Robert Downey Jr. unterschieden und der Comic -Version der "Ultimate Marvel" der frühen 2000er Jahre ähnlich ähnlich war. Edwards erklärte, das Design sei die einzige Entscheidung des Designers des Spiels. Er versprach, mehr Gameplay -Filmmaterial zu veröffentlichen, obwohl dies noch nicht zustande kommt. [🎜]
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