Maison Nouvelles Le jeu Iron Man annulé d'Activision révélé par l'ancien Dev

Le jeu Iron Man annulé d'Activision révélé par l'ancien Dev

Auteur : Aaron Mise à jour:Feb 11,2025

Un ancien développeur dévoile des images du jeu Iron Man annulé 2003 d'Activision

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Récemment, Kevin Edwards, un ancien développeur de logiciels de Genepool, a partagé des images et des images invisibles invisibles d'un jeu vidéo Iron Man à partir de 2003 sur Twitter (maintenant X). Cet article plonge dans le développement du jeu et son annulation ultime.

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Le jeu Iron Man abandonné d'Activision!

dévoiler "The Invincible Iron Man"

Edwards a révélé des actifs inédits du projet annulé, intitulé provisoirement "The Invincible Iron Man", un clin d'œil au nom de bande dessinée original du personnage. Le développement a suivi de près après la publication de X-Men 2: Wolverine de Genepool Software . Ses publications Twitter comprenaient la carte de titre du jeu, le logo du logiciel Genepool, les captures d'écran de jeu et les séquences de jeu Xbox originales présentant l'écran de démarrage et un segment de tutoriel basé sur le désert.

La décision d'Activision d'annuler

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Malgré l'enthousiasme des fans, Activision a annulé "The Invincible Iron Man" peu de temps après le début du développement. Le logiciel Genepool a ensuite fermé ses portes, laissant l'équipe au chômage. Alors qu'Activision n'a jamais expliqué publiquement l'annulation, Edwards a offert plusieurs raisons potentielles en réponse aux commentaires en ligne: des retards dans le film connexe, l'insatisfaction à l'égard des progrès du jeu, ou peut-être un autre développeur obtenant les droits.

Une conception unique de l'Iron Man

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Les commentateurs ont noté que la conception d'Iron Man du jeu différait considérablement de la représentation MCU de Robert Downey Jr., ressemblant plus à la version de bande dessinée "Ultimate Marvel" du début des années 2000. Edwards a déclaré que la conception était la seule décision du concepteur du jeu. Il a promis de publier plus de séquences de gameplay, bien que cela n'ait pas encore matérialisé.

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