Bewertet: Eine entzückende RPG -Reise der Erkundung
Bewertet ist kein revolutionäres Spiel, aber es ist ein fesselndes RPG, das den Geist der Erforschung wirklich verkörpert. Es ruft das Gefühl von Morrowind mächtig hervor, ein Klassiker, der den Standard für immersive Welten legt, lange vor modernen Spielkonventionen. Obsidian Entertainment hat dieses Entdeckungsgefühl meisterhaft nachgebaut, und die Ergebnisse sind beeindruckend.
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Die Welt der Bekenntnis einer chaotischen Ankunft im Paradies versteckten Schätze überall, die Erzählungen entfalten, unbegrenzt Erforschung
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In den Säulen des Eternity -Universums eingestellt, vertieft sich bekannt, dass die Spieler in eine reiche Welt eintauchen, ohne das Wissen früherer Serien zu fordern. Während die Vertrautheit die Erfahrung verbessert, entfaltet sich die Erzählung organisch durch Interaktionen im Spiel und das Geschichtenerzählen von Umwelt.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines abgesandten Abgesandten, der vom Aedyr -Kaiser in das lebende Land geschickt wurde, um eine seltsame Pilzpest zu untersuchen, die Seelen beeinflusst und Menschen zum Wahnsinn treibt. In dieser Welt folgen Seelen einer zyklischen Reise, die nach dem Tod in Vergessenheit geraten und schließlich zurückkehren. Der Protagonist besitzt eine einzigartige göttliche Marke, ein Wachstum, das Pflanzen oder Pilzen auf dem Kopf ähnelt und von einem unbekannten Gott bei der Geburt verliehen wird. Diese Marke treibt Angst unter einigen Einwohnern an.
Eine chaotische Ankunft im Paradies
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Die Ankunft des Protagonisten in den lebenden Ländern ist alles andere als friedlich, beginnend mit einem Angriff von verrückten Aedyran -Wachen. Das Erreichen der Hafenstadt Paradiese-ein Name sowohl passender als auch ironischer-, überprüft eine von Chaos gepackte Stadt, wobei hochrangige Beamte vermisst und die Tore versiegelt sind. Dieses klassische RPG -Setup bereitet sofort die Bühne für Abenteuer.
Die Erkundung zeigt schnell die lohnenden Aspekte des Schatzjagds des Spiels. Frühe Erkundungen führten zu Unterwasserreichtümen, einer Begegnung mit Schmugglern und einem Wirbelwind von Quests.
Überall versteckte Schätze
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Ein Highlight bestand darin, in ein Haus einzubrechen, das Gerüst zu einem Leuchtturm zu verkleinern und eine Schatzkarte, einzigartige Stiefel und atemberaubende Aussichten zu entdecken. Die Nachtbeleuchtung der umgebenden Pilze ergab weitere Geheimnisse und Wege.
Die Welt ist voller Überraschungen. Versteckte Truhen, Münznester und mit Beute gefüllte Rucksäcke sind an unerwarteten Orten zu finden - von Abwasserkanälen bis hin zu Klippenrändern. Selbst kreative Problemlösung, wie die Verwendung einer Eisgranate zum Einfrieren von Wasser, schaltet den Zugang zu untergetauchten Schätzen frei.
Erzählungen entfalten
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Diese Momente der Entdeckung sind reichlich vorhanden. Lieferungen führen zu Quests, seltenen Gegenständen und überzeugenden Geschichten. Einem Blinden und seiner Frau zu helfen, den Ring eines Adligen zu rufen (was unerwartet die Gesundheitsregeneration fördert) und die Geschichte von zwei verstorbenen Liebhabern aufzudecken, sind nur einige Beispiele für die engagierten Erzählungen, die in das Gameplay eingebunden sind. Das Spiel präsentiert auch herausfordernde Kampfbegegnungen wie einen Kampf gegen einen beeindruckenden Riesen.
Grenzlose Erkundung
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Auch nach nur acht Stunden entfalteten sich unzählige Abenteuer, ohne sich auf die Hauptquest oder sich wiederholende Aufgaben zu konzentrieren. Das Experimentieren mit unterschiedlichen Charakteren und Gegenstandsinteraktionen eröffnete eine Fülle von Möglichkeiten, egal ob ein Schild und ein Personal oder eine schwere Rüstungs- und Nahkampfwaffen.
Die Reise in bekannter Reise ist noch lange nicht vollständig. Das Versprechen versteckter Truhen, unerzählten Geschichten und vergessenen Schätze hält das Abenteuer am Leben und erinnert uns an die dauerhafte Anziehungskraft des RPG -Genres.