Avowed:令人愉快的RPG探索之旅
宣告不是一個革命性的遊戲,但它是一個真正的RPG,真正體現了探索精神。它有力地喚起了Morrowind的感覺,Morrowind的感覺很早就為身臨其境的世界設定了標準。黑曜石的娛樂已經熟練地重現了這種發現感,結果令人印象深刻。
內容表---
這個世界避開了一個混亂的到達天堂的隱藏寶藏
圖像:X.com
坐落在永恒宇宙的支柱中,避免將玩家浸入豐富的世界中,而無需先前的係列知識。雖然熟悉程度可以增強體驗,但敘事通過遊戲中的互動和環境講故事有機地展開。
玩家扮演了埃德爾皇帝向活地派遣的使者的角色,以調查影響靈魂並驅使人們瘋狂的奇怪真菌瘟疫。在這個世界上,靈魂沿著周期性的旅程,死後遺忘並最終返回。主角擁有一個獨特的神聖標記,一種類似於植物或真菌的生長,在出生時被一個不知名的上帝賦予。這個標記使一些居民恐懼。
天堂混亂的到來
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主角到達生命的土地遠非和平,首先是瘋狂的埃迪裏安衛隊襲擊。到達港口城市天堂(既適合又具有諷刺意味的),這是一個被混亂抓住的城市,高級官員失蹤了,大門封鎖了。這種經典的RPG設置立即為冒險奠定了基礎。
探索很快揭示了遊戲有意義的捕撈方麵。早期的探索導致了水下財富,走私者的營地遭遇以及任務的旋風。
隱藏的寶藏到處都是
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一個亮點涉及闖入房屋,將腳手架縮放到燈塔上,發現寶藏地圖,獨特的靴子和壯麗的景色。周圍蘑菇的夜間照明揭示了進一步的秘密和路徑。
世界充滿了驚喜。從下水道到懸崖邊緣,發現了隱藏的箱子,硬幣巢和裝滿戰利品的背包。即使是創造性的問題,例如使用冰手榴彈凍結水,也可以解鎖進入淹沒寶藏的機會。
展開敘述
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這些發現的時刻很多。供應導致任務,稀有物品和引人入勝的故事。幫助一個盲人和他的妻子,取回貴族的戒指(這意外增強了健康的再生),並發現了兩個已故戀人的故事隻是涉及到遊戲玩法的引人入勝的敘述的一些例子。該遊戲還提出了具有挑戰性的戰鬥相遇,例如與強大的巨人戰鬥。
無限探索
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即使僅僅八個小時,也沒有專注於主要任務或重複任務的無數冒險。無論是使用盾牌和員工,重型裝甲和近戰武器,嚐試不同的角色構建和項目互動都開辟了許多可能性。
剩下很多東西可以揭開,避開的旅程遠非完整。隱藏的箱子,無數的故事和遺忘的寶藏的承諾使冒險保持活力,使我們想起了RPG類型的持久吸引力。