Avowed:令人愉快的RPG探索之旅
宣告不是一个革命性的游戏,但它是一个真正的RPG,真正体现了探索精神。它有力地唤起了Morrowind的感觉,Morrowind的感觉很早就为身临其境的世界设定了标准。黑曜石的娱乐已经熟练地重现了这种发现感,结果令人印象深刻。
内容表---
这个世界避开了一个混乱的到达天堂的隐藏宝藏
图像:X.com
坐落在永恒宇宙的支柱中,避免将玩家浸入丰富的世界中,而无需先前的系列知识。虽然熟悉程度可以增强体验,但叙事通过游戏中的互动和环境讲故事有机地展开。
玩家扮演了埃德尔皇帝向活地派遣的使者的角色,以调查影响灵魂并驱使人们疯狂的奇怪真菌瘟疫。在这个世界上,灵魂沿着周期性的旅程,死后遗忘并最终返回。主角拥有一个独特的神圣标记,一种类似于植物或真菌的生长,在出生时被一个不知名的上帝赋予。这个标记使一些居民恐惧。
天堂混乱的到来
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主角到达生命的土地远非和平,首先是疯狂的埃迪里安卫队袭击。到达港口城市天堂(既适合又具有讽刺意味的),这是一个被混乱抓住的城市,高级官员失踪了,大门封锁了。这种经典的RPG设置立即为冒险奠定了基础。
探索很快揭示了游戏有意义的捕捞方面。早期的探索导致了水下财富,走私者的营地遭遇以及任务的旋风。
隐藏的宝藏到处都是
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一个亮点涉及闯入房屋,将脚手架缩放到灯塔上,发现宝藏地图,独特的靴子和壮丽的景色。周围蘑菇的夜间照明揭示了进一步的秘密和路径。
世界充满了惊喜。从下水道到悬崖边缘,发现了隐藏的箱子,硬币巢和装满战利品的背包。即使是创造性的问题,例如使用冰手榴弹冻结水,也可以解锁进入淹没宝藏的机会。
展开叙述
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这些发现的时刻很多。供应导致任务,稀有物品和引人入胜的故事。帮助一个盲人和他的妻子,取回贵族的戒指(这意外增强了健康的再生),并发现了两个已故恋人的故事只是涉及到游戏玩法的引人入胜的叙述的一些例子。该游戏还提出了具有挑战性的战斗相遇,例如与强大的巨人战斗。
无限探索
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即使仅仅八个小时,也没有专注于主要任务或重复任务的无数冒险。无论是使用盾牌和员工,重型装甲和近战武器,尝试不同的角色构建和项目互动都开辟了许多可能性。
剩下很多东西可以揭开,避开的旅程远非完整。隐藏的箱子,无数的故事和遗忘的宝藏的承诺使冒险保持活力,使我们想起了RPG类型的持久吸引力。