Heim Nachricht Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Autor : Scarlett Aktualisieren:Jan 23,2025

Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin Multi-Class Build Guide

Übersicht

  • Der Shadow Ranger/Assassin-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
  • Geschicklichkeit ist für Waldläufer und Schurken entscheidend; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten von Waldläufern.
  • Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.

In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen eine der unterhaltsamen Möglichkeiten für Spieler, einzigartige und individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Ranger und Schurke ist bereits beliebt und wird noch besser, wenn die Unterklassen Shadow Ranger und Assassin zu einer tödlichen Kombination kombiniert werden.

Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre primäre Fähigkeit und verfügen über grundlegende Fähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Entschärfen von Fallen, wodurch sie in mehreren Teamrollen kompetent sind. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt. Zusammengenommen sind ihre Tarnfähigkeiten beeindruckend.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, aber Patch 8 soll 2025 veröffentlicht werden wird die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen beinhalten. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß am kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakteraufbau haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiger Fähigkeitswert für Waldläufer und Schurken, aber Weisheit muss auch berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und andere Details müssen für jede Klasse ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.

Shadow Ranger/Assassin Build

Füge in jeder Umgebung brutalen und verdeckten Schaden zu

- Verbinde einen engagierten Jäger und brutalen Killer zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.

Shadow Ranger/Assassin eignet sich am besten für physischen Nahkampf- oder Distanzschaden. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Ranger und Rogue besteht darin, dass sie bei Distanz- und Nahkampfangriffen gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.

Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Schurken und Waldläufer gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.

Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen, daher können je nach den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.

Fähigkeitswert

Beweglichkeit ist etwas für Diebe, Weisheit ist etwas für Waldläufer

- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.

Sowohl Waldläufer als auch Schurke teilen Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit einsetzen würde.

  • Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Geschicklichkeit für Fingerfertigkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffentalente.
  • Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch unterstützte Heilung nutzt oder Flüche entfernt, benötigt er ein hohes Maß an Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
  • Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist die Priorität mittel.
  • Stärke: Je nach Build gehört sie zu den weniger wichtigen Fähigkeitswerten. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Krieger ist, kann dies einige Punkte steigern.
  • Intelligenz: „Veraltet“, Waldläufer und Schurken haben wenig Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
  • Charm: Ein weiterer, weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können dies ausnutzen.

Rennen

**Rennen** **Unterrasse** **Fähigkeit**

Dunkelelf

Follower verlieren

Beide Unterrassen der Dunkelelfen verfügen über die gleichen Fähigkeiten, die mit ihrer Rasse verbunden sind, wie z. B. Große Dunkelsicht, Dunkelelfen-Waffentraining und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Anhänger von Lolth sind der dunklen, oft bösen Spinnengöttin der Drow ergeben.

Zeldarin

Elfen

Waldelfe

Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für diese Multiklasse.

Halbelf

Dunkelelf-Halbelf

Verfügt über die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungsleistungen und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.

Waldelfen-Halbelf

Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Miliz, was ihnen stärkere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrolle verleiht.

Mensch

Keine

Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.

Githyanki

Keine

Die Githyanki sind sowohl für Schurken als auch für Waldläufer eine gute Wahl. Sie haben eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüche, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie z. B. mächtiges Springen und Nebelheimlichkeit. Durch die Kampfkunst beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter.

Halbling

Leichte Füße

Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen.

Gnom

Wald

Diese Zwerge neigen eher zur Ranger-Seite und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.

Deep Rock

Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht- und Steinhaut-Tarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.

Hintergrund

Die Verbindung zwischen Rangern und Dieben

- Eine Kombination aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.

**Hintergrund** **Fähigkeiten** **Beschreibung**

Outlander

Wettbewerb, Überleben

Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.

Lügner

Täuschung, Geschicklichkeit

Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.

Volksheld

Tiere trainieren, Überleben

Schurken und Waldläufer sind oft Helden aus Legenden, die harten Diebe oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.

Weg

Gekonnt und heimlich

Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb früh begonnen haben.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder einer örtlichen Miliz, und hier haben sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernt.

Kriminell

Täuschung, Heimlichkeit

Eine häufige Wahl unter Dieben, kann aber auch von Rangern verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.

Talente und zugehörige Fähigkeitswerte

Einzigartige Build-Details

- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.

Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen aufteilen möchten. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe, also stellen Sie sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe haben. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Schurke der Stufe 3.

Experten

Beschreibung

Fähigkeitswert erhöht

Das Erhöhen einer Fähigkeitsbewertung um 2 Punkte oder beider Fähigkeitsbewertungen um 1 Punkt ist eine großartige Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.

Alarm

Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter auf dem falschen Fuß erwischt wird, und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.

Sportler

Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.

Armbrustexperte

Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.

Kampf mit zwei Waffen

Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.

Einführung in Zaubersprüche: Priester

Gibt dem Waldläufer einige praktischere Unterstützungs- oder Heilzauber, indem er einige Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen kann.

Geschicklichkeit

Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird beim Einsatz der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und sorgt im Nahkampf nicht für wütende Angriffsmöglichkeiten.

Zähigkeit

Verbessere eine beliebige Fähigkeit um einen Punkt und erhalte das Rettungswurftalent für diese Fähigkeit.

Zauberscharfschütze

Um im Nah- oder Fernkampf mehr Zauberkraft zu erlangen, wähle einige Zauber, die die Weisheit oder Geschicklichkeit deines Charakters als Zaubermodifikator nutzen.

Ausrüstungsempfehlungen

Jede Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder körperliche Fitness verbessern kann

– Der Assassin Shadow Ranger kann je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.

Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Waldläufer können fast alles tragen oder ausrüsten.

  • Wenn es sich um einen Halbling oder einen Zwerg handelt, erhöhen die Geschicklichkeitshandschuhe die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
  • Der autonome Helm verleiht deinem Charakter eine Leistung bei Weisheitsrettungswürfen.
  • Der Darkfire Shortbow gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
  • Akrobatische Schuhe erhalten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf akrobatische Talente.
  • Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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