Stealth Assassin: Guía de construcción multiclase de Shadow Ranger/Assassin
- Detalles de construcción de Shadow Ranger/Assassin
- Valor de habilidad
- Fondo
- Dotes y valores de habilidades relacionados
- Recomendaciones de equipos
Descripción general
- La configuración Shadow Ranger/Assassin sobresale en daño físico y versatilidad de combate.
- La destreza es crucial para los guardabosques y los pícaros; la sabiduría es crucial para las habilidades de hechizo de los guardabosques.
- Elija habilidades, orígenes y equipos raciales que mejoren la agilidad, la inteligencia o la constitución.
En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples es una de las formas divertidas para que los jugadores creen personajes únicos y personalizados. El combo Ranger y Rogue ya es popular, y se vuelve aún mejor cuando las subclases Shadow Ranger y Assassin se combinan en un combo mortal.
Ambas clases dependen de la agilidad como su habilidad principal y tienen habilidades básicas relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las hace competentes en múltiples roles de equipo. El guardabosques tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el pícaro tiene devastadoras habilidades cuerpo a cuerpo y, combinadas, sus capacidades de sigilo son impresionantes.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3, pero el parche 8 se lanzará en 2025. incluirá la adición de múltiples subclases nuevas. Esto significa que hay nuevas posibilidades para los jugadores que todavía disfrutan de la diversión de crear personajes creativos y potencialmente innovadores. La destreza es una puntuación de habilidad importante para los guardabosques y los pícaros, pero también se debe considerar la sabiduría cuando se trata de las habilidades con hechizos de un guardabosques, y se deben elegir otros detalles para cada clase, como antecedentes, hazañas, armas y equipo.
Construcción de Shadow Ranger/Assassin
Inflige daños brutales y encubiertos en cualquier entorno
- Combina un cazador dedicado y un asesino brutal en un experto en supervivencia mortal y un mercenario experimentado.
Shadow Ranger/Assassin es el mejor en daño físico cuerpo a cuerpo o a distancia, otra similitud entre Ranger y Rogue es que son igualmente efectivos en ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. Si luchan a corta o larga distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.
Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los pícaros y los guardabosques, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.
El guardabosques domina algunos hechizos auxiliares que están disponibles para ciertas razas, por lo que también se pueden incorporar algunas habilidades de hechizo limitadas en esta configuración dependiendo de las elecciones realizadas durante la creación del personaje.
Valor de habilidad
La agilidad es para los ladrones, la sabiduría es para los guardabosques
- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no renuncies a los hechizos por completo.
Tanto el guardabosques como el pícaro comparten la agilidad como su atributo más importante. Este también sería el modificador de lanzamiento de hechizos si no fuera por el uso de Sabiduría por parte del guardabosques.
- Agilidad: Ambas clases dependen de la destreza para el juego de manos, las habilidades relacionadas con el sigilo y las dotes con armas.
- Sabiduría: Excelente para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también usa curación asistida o elimina maldiciones, necesitará un alto nivel de Sabiduría para lanzar hechizos con precisión.
- Físico: Una constitución más alta significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que la prioridad es media.
- Fuerza: Una de las puntuaciones de habilidad menos importantes según la construcción. Si el personaje es más un guerrero DPS cuerpo a cuerpo, puede aumentar algunos puntos.
- Inteligencia: "Obsoleto", los guardabosques y los pícaros tienen poca utilidad para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
- Encanto: Otra estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y los pícaros suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovechar esto.
Carrera
Elfo Oscuro
Perder seguidores
Ambas subrazas de los Elfos Oscuros tienen las mismas habilidades asociadas con su raza, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training y Fey Blood, así como hechizos útiles como Feyfire y Darkness. La mayor diferencia aquí son las inclinaciones morales. Los seguidores de Lolth son devotos de la oscura, a menudo malvada, diosa araña de los drow.
Zeldarin
Elfos
Elfo del bosque
Los elfos del bosque son una de las mejores opciones para esta multiclase, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica.
Mitad Elfo
Semielfo elfo oscuro
Tiene las ventajas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluidas mejores dotes con armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta elección tiene más opciones de armas y conserva algunas habilidades élficas para lanzar hechizos.
Semielfo elfo del bosque
Esta raza tiene milicia y entrenamiento con armas élficas, lo que les otorga habilidades más poderosas en términos de selección de equipo y rol en el equipo.
Humano
Ninguno
Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.
Githyanki
Ninguno
Una excelente opción tanto para un pícaro como para un guardabosques, los Githyanki tienen una velocidad de movimiento más rápida y hechizos que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla, como saltos potenciados y sigilo en la niebla. Las artes marciales los hacen competentes en armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.
Mediano
Pie ligero
Además de las condiciones pasivas de Valentía y Suerte del Halfling, tienes ventaja en las pruebas de Sigilo.
Gnomo
Bosque
Estos gnomos se inclinan más hacia el lado de los guardabosques y sus habilidades únicas incluyen hablar con los animales y mejorar el sigilo.
Rock profundo
Los gnomos de Deeprock tienen visión en la oscuridad avanzada y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de sigilo.
Fondo
La conexión entre guardabosques y ladrones
- Combinando la vida al aire libre, el amor por los animales y la vida al margen de la sociedad.
Forastero
Competencia, supervivencia
La elección obvia para el Ranger, este personaje creció en un entorno remoto al aire libre y todavía viaja con frecuencia en la naturaleza.
Mentiroso
Engaño, destreza
Una versión de clase alta de un criminal, pero más carismático y astuto que violento o intimidante.
Soldado
Competencia, intimidación
El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a esta configuración, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un pícaro.
Héroe popular
Entrenamiento de animales, supervivencia
Los pícaros y los guardabosques suelen ser héroes de leyenda, los duros ladrones o guardabosques que salvan el mundo a pesar de su apariencia tosca.
Camino
Hábil y sigiloso
Una elección común entre los ladrones, lo que indica que comenzaron su carrera de robo temprano.
Soldado
Competencia, intimidación
Quizás este guardabosques o pícaro alguna vez fue parte de un ejército o milicia local, y aquí es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.
Criminal
Engaño, Sigilo
Una opción común entre los ladrones, también se puede utilizar con guardas que trabajan en entornos urbanos.
Dotes y valores de habilidades relacionados
Detalles de construcción únicos
- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.
Los jugadores pueden decidir cómo dividir sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los pícaros eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de tener al menos el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es el nivel 10 de guardabosques y luego al menos el nivel 3 de pícaro.
Expertos
Descripción
Valor de habilidad aumentado
Aumentar una puntuación de habilidad en 2 puntos o ambas puntuaciones de habilidad en 1 punto es una excelente manera de mejorar la agilidad y la sabiduría.
Alerta
Esta hazaña evita que un personaje sea atrapado desprevenido y le otorga una bonificación de 5 en las pruebas de Iniciativa.
Atletas
Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.
Experto en ballesta
Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.
Lucha con dos armas
Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y gana 1 CA mientras lo haces.
Introducción a los Hechizos: Sacerdote
Le brinda al guardabosques hechizos de curación o apoyo más convenientes al permitirle elegir algunas opciones del libro de hechizos del clérigo.
Destreza
La velocidad de movimiento aumentó en 10, no se verá ralentizada por terrenos difíciles al usar la habilidad de correr y no enfurecerá las oportunidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Dureza
Mejora cualquier habilidad en un punto y obtén la hazaña de tiro de salvación para esa habilidad.
Francotirador de hechizos
Para obtener más poder de lanzamiento de hechizos cuerpo a cuerpo o a distancia, elige algunos hechizos que utilicen la Sabiduría o Destreza de tu personaje como modificador de lanzamiento.
Recomendaciones de equipos
Cualquier equipo que pueda mejorar la agilidad, la inteligencia o la condición física
- El Assassin Shadow Ranger puede usar una amplia variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.
Los pícaros en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y usar ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar o equipar casi cualquier cosa.
- Si es un mediano o un enano, los Guantes de Destreza aumentarán la agilidad del personaje en 2 puntos.
- El casco autónomo le otorga a tu personaje una dote en las tiradas de salvación de Sabiduría.
- El Darkfire Shortbow otorga al usuario resistencia al fuego y al frío, así como la capacidad de lanzar Prisa una vez por descanso prolongado.
- Los zapatos acrobáticos obtienen una bonificación en las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación en las dotes de Acrobacia.
- La tela elegante aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.