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博德之門 3:幽暗追獵者刺客構建

作者 : Scarlett 更新日期:Jan 23,2025

潛行刺客:暗影遊俠/刺客多職業構建指南

概述

  • 暗影遊俠/刺客構建在物理傷害和戰鬥多功能性方麵表現出色。
  • 敏捷對於遊俠和盜賊至關重要;智慧對於遊俠的法術能力至關重要。
  • 選擇能夠提升敏捷、智慧或體質的種族能力、背景和裝備。

在《博德之門3》中,多職業組合是玩家創造獨特、定製化角色的樂趣之一。遊俠和盜賊的組合已經很受歡迎,當將暗影遊俠和刺客的子職業整合到一個致命的組合中時,效果會更好。

這兩個職業都依賴敏捷作為其主要能力,並且擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的基本技能,可以勝任多個團隊角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而盜賊則擁有毀滅性的近戰技能,兩者結合在一起,其潛行能力令人印象深刻。

2024年12月24日更新,作者:Kristy Ambrose:Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續集,但補丁8將於2025年發布,其中包括添加多個新的子職業。這意味著對於仍在享受創造性和可能突破性角色構建樂趣的玩家來說,有了新的可能性。對於遊俠和盜賊來說,敏捷是重要的能力值,但在遊俠的法術能力方麵,還需要考慮智慧,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。

暗影遊俠/刺客構建

在任何環境中都能造成殘酷而隱蔽的傷害

- 將一位專注的獵人和凶殘的殺手結合成致命的生存專家和經驗豐富的雇傭兵。

暗影遊俠/刺客是近戰或遠程物理傷害的佼佼者,遊俠和盜賊之間的另一個相似之處在於,它們在遠程攻擊和近戰攻擊方麵同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,這也包括他們的技能、能力和裝備選擇。

潛行、巧手和敏捷專長隻是盜賊和遊俠共有的幾個細節,這使得它們成為多職業構建的自然選擇。

遊俠掌握一些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的法術能力整合到此構建中。

能力值

敏捷用於盜賊,智慧用於遊俠

- 專注於物理傷害和韌性,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。

遊俠和盜賊都共享敏捷作為其最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智慧,這也會是施法修正值。

  • 敏捷:這兩個職業都依賴敏捷來進行巧手、潛行相關能力和武器專長。
  • 智慧:非常適合感知檢定,如果遊俠也使用輔助治療或解除詛咒,他們需要較高的智慧才能準確施法。
  • 體質:更高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,因此優先級中等。
  • 力量:根據構建,較不重要的能力值之一。如果這個角色更像近戰DPS戰士,它可以提高一些點數。
  • 智力:“廢棄屬性”,遊俠和盜賊對智力幾乎沒有用處,因為它與奧術施法能力相關。
  • 魅力:對於此構建來說,另一個不太重要的屬性,因為遊俠和盜賊通常潛伏在陰影中或荒野中,但有創意的玩家可以利用這一點。

種族

**種族** **亞種族** **能力**

黑暗精靈

洛絲信徒

這兩個黑暗精靈亞種族都擁有與其種族相關的相同能力,例如高等黑暗視覺、黑暗精靈武器訓練和妖精血統,以及方便的法術,如妖精之火和黑暗。這裏最大的區別在於道德傾向。洛絲信徒奉獻於黑暗精靈的黑暗蜘蛛女神,通常邪惡。

塞爾達林

精靈

木精靈

對於這個多職業來說,木精靈是最佳選擇之一,它們擁有改進的潛行能力和更快的移動速度,以及精靈武器訓練、黑暗視覺和妖精血統。

半精靈

黑暗精靈半精靈

具有黑暗精靈和人類的優勢,包括更好的武器和盔甲專長以及民兵能力。此選擇擁有更多武器選項,並保留一些精靈施法能力。

木精靈半精靈

這個種族擁有精靈武器訓練和民兵,這使得他們在裝備選擇和團隊角色方麵擁有更強大的能力。

人類

民兵專長源於此種族選擇。人類的移動速度和負重能力也比其他種族高。

吉斯揚基

對於盜賊或遊俠來說,都是一個絕佳的選擇,吉斯揚基擁有更快的移動速度,以及可以將他們帶到戰場任何地方的法術,例如增強跳躍和迷霧潛行。武技讓他們精通中型盔甲、短劍、長劍和巨劍。

半身人

輕足

除了勇敢和半身人運氣被動條件外,您還在潛行檢定中具有優勢。

侏儒

森林

這些侏儒更傾向於遊俠方麵,他們的獨特技能包括與動物交談和改進的潛行能力。

深岩

深岩侏儒擁有高等黑暗視覺和石膚偽裝能力,這使他們在潛行檢定中具有優勢。

背景

遊俠與盜賊的聯係

- 將戶外生活、對動物的愛以及生活在社會邊緣結合在一起。

**背景** **技能** **描述**

外鄉人

競技、生存

遊俠的明顯選擇,這個角色是在偏遠的戶外環境中長大的,並且仍然經常在野外旅行。

騙子

欺騙、巧手

上層階級的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐嚇。

士兵

競技、恐嚇

士兵變成走私者的老套說法適用於此構建,它將遊俠的紀律與盜賊的耐心結合在一起。

民間英雄

馴獸、生存

盜賊和遊俠通常是傳說中的英雄,是盡管外表粗獷卻拯救了世界的那種堅韌的盜賊或遊俠。

流浪兒

巧手、潛行

盜賊的常見選擇,這表明他們很早就開始了偷竊生涯。

士兵

競技、恐嚇

也許這個遊俠或盜賊曾經是軍隊或地方民兵的一部分,這也是他們學習生存技能的地方。

罪犯

欺騙、潛行

盜賊的常見選擇,它也可以與在城市環境中工作的遊俠一起使用。

專長及相關能力值

獨特構建的細節

- 12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。

玩家可以通過多種方式決定如何分解他們的多職業選項。遊俠和盜賊在3級選擇他們的子職業,因此請確保您至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級盜賊。

專長

描述

能力值提升

將一個能力值提高2點或兩個能力值提高1點,這是一種很好地提升敏捷和智慧的方法。

警覺

此專長可防止角色處於措手不及狀態,並使其在主動檢定中獲得 5獎勵。

運動員

將敏捷或力量提高 1,減少從俯臥狀態恢複所需的時間,並增加跳躍距離。

弩專家

對於遠程構建至關重要,這消除了近戰攻擊的劣勢,並使撕裂傷口持續時間延長一倍。

雙武器格鬥

同時使用兩種武器,隻要它們不是重型武器,並在這樣做時獲得 1 AC。

法術入門:牧師

通過讓遊俠從牧師法術書中選擇一些選擇,為遊俠提供一些更方便的輔助或治療法術。

靈巧

移動速度提高10,在使用衝刺能力時不會被艱難地形減速,並且不會在近戰中激怒攻擊機會。

堅韌

將任何能力提高一點,並獲得該能力的豁免檢定專長。

法術狙擊

為了在近戰或遠程距離獲得更多施法能力,可以選擇一些使用角色的智慧或敏捷作為其施法修正值的法術。

裝備推薦

任何能夠提升敏捷、智慧或體質的裝備

- 刺客暗影遊俠可以使用各種各樣的裝備,從普通服裝到中型盔甲,具體取決於構建。

《博德之門3》中的盜賊隻能穿衣服和使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。

  • 如果他們是半身人或侏儒,靈巧手套會將角色的敏捷提高2點。
  • 自主頭盔使你的角色在智慧豁免檢定中獲得專長。
  • 暗火短弓賦予佩戴者火焰和抗寒能力,以及每次長休息施放一次急速的能力。
  • 雜技鞋在敏捷豁免檢定中獲得獎勵,並在雜技專長中獲得獎勵。
  • 優雅的布料會將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。
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