Der Indie-Game-Entwickler Sander Frenken hat bekannt gegeben, dass sein bevorstehendes Echtzeit-Strategie-Spiel (RTS) Battledom derzeit Alpha-Tests durchläuft. Dieser RTS-Lite-Titel dient als spiritueller Nachfolger von Frenkens 2020-Hit Herodom . Über zwei Jahre vom Teilzeitentwickler entwickelt, ähnelt Kämpfe Frenkens anfänglicher Vision für Herodom sehr ähnlich.
- Battledom* führt dynamische RTS -Kampfmechaniker ein und gewährt den Spielern die Freiheit, Einheiten auf dem Schlachtfeld zu manövrieren. Die Spieler zielen direkt auf Feinde ab und betreiben die Belagerungswaffen manuell für verheerende Angriffe. Strategische Formationen verbessern das Spielerlebnis.
Die Spieler werden Münzen ansammeln, um Einheiten zu rekrutieren, die ursprünglich mit Basiswaffen und ohne Rüstung ausgestattet sind. Die strategische Anpassung ist der Schlüssel. Spieler können Einheiten mit verschiedenen Waffen und Rüstungsstücken ausstatten, die jeweils Statistiken wie Reichweite, Genauigkeit, Verteidigung und Angriffskraft beeinflussen.
Ressourcenmanagement ist von entscheidender Bedeutung. Anstatt Ausrüstung durch Erkundung zu finden, müssen die Spieler Gegenstände in ihrem Dorf erstellen. Das Sammeln von Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle ist für das Handwerk der Schmiede, Magier oder andere Dorfhandwerker unerlässlich.
Frlenkens früherer Erfolg mit Herodom mit einer Bewertung von 4,6 App Store zeigt sein Talent. Herodom bietet über 55 Sammlerhelden, mehr als 150 Einheiten und Belagerungswaffen und historisch inspirierte Schlachten. Die Spieler schalten neue Frisuren, Körper, Ernten und Tiere für ihre Farm im Spiel frei.
iOS -Benutzer können am Testflug am Alpha -Test Battledom * teilnehmen. Für Updates und Nachrichten folgen Sie Sander Frlenken auf X oder Reddit oder erkunden Sie seine anderen Spiele im App Store.