インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、彼の今後のリアルタイム戦略(RTS)ゲーム Battledom が現在アルファテストを受けていることを明らかにしました。このRTS-Liteタイトルは、フレンケンの2020ヒット Herodom の精神的な後継者として機能します。パートタイム開発者によって約2年間にわたって開発された Battledom は、 Herodom に対するFrenkenの最初のビジョンによく似ています。
- Battledom*は、動的なRTS戦闘力学を導入し、戦場全体でユニットを操縦する自由をプレイヤーに付与します。プレイヤーは敵を直接標的にし、壊滅的な攻撃のために包囲武器を手動で操作します。戦略的なフォーメーションは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。
プレイヤーはコインを集めてユニットを募集し、最初は基本的な武器と鎧を装備していません。戦略的なカスタマイズが重要です。プレイヤーは、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与えるさまざまな武器や鎧のピースをユニットに装備できます。
リソース管理が重要です。探査を通じて機器を見つける代わりに、プレイヤーは村の中でアイテムを作成する必要があります。木材、革、石炭などのリソースを収集することは、鍛冶屋、魔術師、または他の村の枝を作るために不可欠です。
4.6 App Storeの評価を誇る Herodom でのFrenkenの以前の成功は、彼の才能を紹介しています。 Herodomは、55人以上の収集可能なヒーロー、150以上のユニットと包囲武器、歴史的にインスパイアされた戦いを備えています。プレイヤーは、ゲーム内の農場のために新しいヘアスタイル、体、作物、動物のロックを解除します。
iOSユーザーは、testflightを介して battledom alphaテストに参加できます。更新とニュースについては、XまたはRedditでSander Frenkenをフォローするか、App Storeで彼の他のゲームを探索してください。