Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die Konzeptvalidierungsphase gelöscht und die vollständige Produktion eingegeben, wodurch ein wichtiger Schritt nach vorne gekennzeichnet ist. Neben Control 2 sind zwei weitere Projekte aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Titel, die zuvor vor einem Jahr in der Vorproduktion vorbereitet wurden, sind nun in die nächste Entwicklungsstufe erreicht. Die Tencent Collaboration, Project Kestrel , wurde jedoch abgesagt, eine Entscheidung im Mai letzten Jahres.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein Budget von 50 Mio. € und wird durch Remedy zur Veröffentlichung der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC selbst veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für das Remakes von Max Payne 1+2 nicht bekannt ist, wird ihr AAA -Status bestätigt. Rockstar Games finanziert sowohl die Entwicklung als auch das Marketing für dieses Projekt voll und ganz.