Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を明らかにしています。 Control 2は概念検証フェーズをクリアし、完全な生産を入力し、重要なステップを前進させました。コントロール2に加えて、他の2つのプロジェクトが積極的に開発されています。FBC :火災とマックスペイン1+2のリメイク。これらのタイトルは、以前は1年前にプリプロダクションで、開発の次の段階に進出しました。しかし、Tencent CollaborationであるProject Kestrelは、昨年5月に決定された決定であるキャンセルされました。
すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しています。これは、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功した技術が証明されています。
財政的には、コントロール2は5,000万ユーロの予算を誇っており、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされたRemedyによって自己出版されます。 FBC:Firebreakは、3,000万ユーロの予算で、SteamとEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、AAAステータスが確認されています。 Rockstar Gamesは、このプロジェクトの開発とマーケティングの両方に完全に資金を提供しています。