Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전이 있음을 보여줍니다. Control 2는 개념 유효성 검사 단계를 지우고 전체 생산에 들어가서 주요 단계를 기록했습니다. Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 프로젝트가 적극적으로 개발되고 있습니다. 이 타이틀은 이전에 1 년 전 사전 제작 중이며 이제 다음 단계의 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent 공동 작업 인 Project Kestrel 은 작년 5 월에 결정된 결정이 취소되었습니다.
모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 릴리스와 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
재정적으로 Control 2는 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 릴리스를 위해 REMEDY에 의해 자체 출판 될 것입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 AAA 상태는 확인됩니다. Rockstar Games는이 프로젝트의 개발 및 마케팅 모두에 자금을 지원하고 있습니다.