Disco Elysium: The Final Cut ist ein seltsames, fesselndes und beliebtes Spiel. Es ermutigt Spieler, seine kleine, aber tiefe Welt auf der Suche nach allem zu erkunden, von Powerrüstungen bis hin zu unerwarteten Attack on Titan-Cosplays.
Während Spieler die Welt von Disco Elysium und die Herzen seiner Charaktere erkunden, werden sie auf eine Vielzahl von Ideen stoßen. Diese Ideen können oft übernommen oder verworfen und dann im Laufe der Zeit verinnerlicht werden. Jede Idee bindet den Spieler in eine Denkweise, wodurch einige Aspekte besser und andere oft schlechter werden. Während es schwierig ist, definitiv zu sagen, dass einige dieser Ideen insgesamt besser sind, da viele von ihnen zweischneidige Schwerter sind, sind einige der besten Ideen in Disco Elysium aus verschiedenen Gründen objektiv besser als andere.
Aktualisiert am 23. Dezember 2024 von Ritwik Mitra:Disco Elysium ist eines der tiefgründigsten und zum Nachdenken anregendsten Rollenspiele, die ein Spieler erleben kann. Der hervorragende Schreibstil verleiht jeder Konversation im Spiel mehr Tiefe und das Krimi-Krimi zieht sich durch einen zufriedenstellenden Abschluss. Die Erkundung von Revachol ist eine Aufgabe, die Spieler stundenlang fesseln kann, und der amnesische Protagonist wird unterwegs auf viele interessante Ideen kommen, die er zu einem gewissen Vorteil nutzen kann. Einige der besten Ideen in Disco Elysium, die Spieler freischalten sollten, wenn sie möchten, dass ihr Detektiv bei den vielen wichtigen Fähigkeitsüberprüfungen so kompetent wie möglich ist.
- Aces Tiefststände
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Empathie für Kim Kituraj 2
- Teamgeist 1
- Kim Kituragi ist ein Sidekick, der sich langsam zu einem der besten Charaktere in Disco Elysium entwickeln wird. Trotz seiner Bedenken gegenüber dem mit dem Fall beauftragten Detektiv wird der Spieler ihn für sich gewinnen, es sei denn, er macht einen großen Fehler. Eine der vielen Möglichkeiten, Ihre Beziehung zu Kim zu verbessern, besteht darin, sich auf einige der besten Ideen von Disco Elysium zu konzentrieren, die dazu beitragen, die Beziehung in eine positive Richtung zu lenken, und „Ace's Lows“ ist ein großartiges Beispiel.
Nachdem der Spieler den Körper vom hängenden Baum herabgelassen und mit einigermaßen hoher Verflechtungsfähigkeit darauf geschlagen hat, kann der Detektiv über die Idee von „Ace's Low“ nachdenken, um den Teamgeist zu stärken und gleichzeitig seine Beziehung zu Kim Ki Tulagi zu vertiefen. Das ist eine großartige Idee und Spieler können sie frühzeitig freischalten, um von den Vorteilen zu profitieren.
- Hardcore-Ästhetik
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Willenskraft 1 Jede Idee, das Hauptattribut des Protagonisten dauerhaft zu verbessern, sollte Vorrang haben, wenn der Spieler bei den meisten Fähigkeitsüberprüfungen eine höhere Erfolgschance haben möchte. Deshalb ist die „Hardcore-Ästhetik“ eine so wertvolle Idee, auch wenn sie nicht leicht zu erschließen ist. Spieler müssen Noid in der Kirche finden und ihn fragen, was das wirkliche Leben ist. Dies löst eine Konzeptualisierungsprüfung aus, und sobald sie bestanden ist, kann Harry über die Idee nachdenken. Die Willenskraft- und Ausdauersteigerungen sind sehr willkommen und helfen den Spielern, das Beste aus einer der besten Ideen in Disco Elysium zu machen. Eine der häufigsten Aufgaben dieser Polizisten als Detektiv ist die Suche nach vermissten Personen. Für Harry und Kim ist das kein Unbekannter, da sie bestimmte Personen in Revachol befragen und mit bestimmten Charakteren über das Thema sprechen müssen, um voranzukommen. Spieler, die relevante Charaktere im Spiel fleißig nach diesen vermissten Personen befragen, können eine der besten Ideen in Disco Elysium freischalten. Es gibt keine Strafe dafür, dass Harry seine Intelligenz für die Entwicklung der Searchlight-Abteilung einsetzt, da er für all seine Bemühungen mit einem zusätzlichen Bonus auf sein Wahrnehmungsattribut belohnt wird. Harry kann einige seltsame Dinge tun, während er den Mord an Reva Joel untersucht. Kein vernünftiger Mensch würde so viel Zeit damit verbringen, über die zufälligen Gerüche nachzudenken, die er wahrnimmt, wenn er eine Karte in einem versteckten Fach eines Hauptbuchs untersucht oder auf ein Kaugummipapier stößt, aber genau das ist der Grund, warum Spieler diesen Charakter so lieben. Hinter diesen beiden zufälligen Handlungen steckt wohl eine der besten Ideen in Disco Elysium, da Harry stundenlang über die Gerüche nachdenkt, die er wahrnimmt. Dies führt letztendlich zu einer Steigerung der Wahrnehmung, was den Spielern helfen kann, bei den vielen Fähigkeitsüberprüfungen, die im Spiel stattfinden, positive Ergebnisse zu erzielen. Die Kirche ist einer der faszinierendsten Orte, die es in Disco Elysium zu erkunden gilt, mit einer Reihe unvergesslicher Interaktionen, die die Spieler von neuem in das Spiel verlieben lassen. Nachdem die Spieler die Klangleere in der Kirche untersucht haben, können sie mit Suna darüber sprechen, um eine der besten Ideen in Disco Elysium freizuschalten. „Cleaning the Room“ ist eine hervorragende Idee, auf die sich Spieler einlassen sollten, insbesondere angesichts der zahlreichen Vorteile, die Spieler genießen können, wenn sie bis zum Ende diesem Bewusstseinsstrom treu bleiben. Suggestion, Inland Empire und Rhetorik sind drei der interessantesten Fähigkeiten im Spiel, und es lohnt sich aus offensichtlichen Gründen, alle drei gleichzeitig zu entwickeln. Kim Kituragi ist der perfekte Kontrapunkt zu Harrys Wahnsinn, seine bodenständigen Reaktionen und seine Offenheit stellen sicher, dass Spieler ausführlich über einige der albernsten und witzigsten Dinge sprechen können, die dem amnesischen Detektiv durch den Kopf gehen, ohne unterbrochen zu werden. Dies geschah, als die Spieler die Konzeptualisierungsprüfung nicht bestanden und sich Raphael Ambrosius Cousteau nannten und an ihren Ansprüchen festhielten, auch nachdem sie ihre echten Initialen erfahren hatten. Dies ist nicht nur eine urkomische Art, die Verbindung zwischen Harry und Kim herzustellen, sondern setzt auch eine der besten Ideen in Disco Elysium frei. Die Spieler werden ihre sozialen Fähigkeiten und Teamfähigkeiten auf die nächste Stufe heben, während sie den reichhaltigen, humorvollen Text erkunden, der dazu beigetragen hat, dieses Spiel zu einem der berühmtesten CRPGs der Neuzeit zu machen. „Déjà vu“ wird als Antonym von „Déjà vu“ beschrieben, was bedeutet, dass nichts bekannt vorkommt. Die Idee besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, jedes Mal, wenn sie auf einen Lichtball in der Welt klicken, 1 Erfahrungspunkt zu erhalten und die Lerngrenze aller blauen (Intelligenz-)Fähigkeiten um einen Punkt zu erhöhen. Das hört sich vielleicht nicht nach einer großen Belohnung an, aber es ist immer wichtig, die Fähigkeitsgrenze zu erhöhen, ebenso wie das kontinuierliche Sammeln von Erfahrungspunkten für die Erkundung der Welt. Es regt Spieler mit konkreten Belohnungen zum Erkunden an und sorgt dafür, dass eine wichtige Fähigkeitsüberprüfung mühelos gelingt. Deja Vu wurde entwickelt, um Story und Gameplay nahtlos miteinander zu verbinden und ist ein großartiges Beispiel dafür, warum das Ideenkabinett von Disco Elysium zu einem Standardfeature für Rollenspiele werden sollte. Bringers of the Law ist eine unterhaltsame Option für Spieler, die ein selbstbewusster, autoritärer Polizist werden möchten. Die Idee, die Lernkapazität der primären Fähigkeiten eines Spielers zu erhöhen, ist die Investition wert, in diesem Fall die Hand-Auge-Koordination. Der -1-Abzug der Rhetorik ist gering und kann leicht durch andere Elemente oder Ideen ausgeglichen werden. Durch das automatische Bestehen aller passiven Fertigkeiten der Hand-Auge-Koordination wird sichergestellt, dass Spieler keine relevanten Informationen zu dieser Fertigkeit verpassen. Um diese Idee freizuschalten, müssen die Spieler die Dialogoption auswählen, die Harry als Polizist/Vollstrecker vorstellt. Einige möchten sich vielleicht nicht auf diese Idee festlegen, da dies bedeuten würde, dass sie sich auf den moralistischen Pfad der Erweiterung in Final Cut festlegen würden. Es ist jedoch in vielen Situationen sicherlich nützlich. Die Idee besteht darin, die Moral des Spielers jedes Mal um 1 Punkt wiederherzustellen, wenn der Spieler in einem Gespräch die Antwort des Moralisten wählt, und die Lernobergrenze für Willenskraft und Logik auf 5 zu erhöhen. Beides sind wesentliche Fähigkeiten, und die Wiederherstellung nach Gesprächen bedeutet, dass später weniger Zeit für die Wiederherstellung von Gegenständen aufgewendet wird. Harrys Problem in Disco Elysium geht über die bloße Amnesie hinaus. Geld (oder der Mangel daran) ist ebenfalls ein Problem, zumindest zu Beginn des Spiels. Für Spieler, die gerne viel Geld zur Hand haben, ist der Ultraliberalismus der richtige Weg. Während des Dialogs sollten die Spieler die Option „Pro-Kapitalismus“ auswählen. Verdienen Sie Geld mit allen erforderlichen Mitteln, einschließlich der Annahme von Bestechungsgeldern, wann immer diese angeboten werden. Einmal verinnerlicht, liefert diese Idee mit jeder weiteren ultraliberalen Gesprächsoption einen zusätzlichen kleinen Geldbetrag, der sich im Laufe der Zeit zu einer beträchtlichen Summe summieren kann. Eine nützliche Alternative zum vorherigen Eintrag ist Mazovian Socioeconomics. Spieler, die den Kapitalismus aufgeben und sich für die stark kommunistische Dialogoption entscheiden, werden diese Idee irgendwann freischalten. Obwohl visuelles Kalkül und Autorität Nachteile erlitten haben, werden erhöhte Erfahrungsboni diese Verluste stetig ausgleichen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie im Dialog immer die Option auswählen, die sich stark für die Arbeiterklasse einsetzt, um sie zu erhalten. Nicht alle starken Ideen werden Spieler in die politischen Lager von Final Cut binden. Diese Idee knüpft an das Klischee der Kunstpolizei an, sodass die Auswahl einer künstlerischen Antwort oder Reaktion die Umsetzung beschleunigen kann. Sobald es verinnerlicht ist, verringert es die Hand-Auge-Koordination um -1, stellt aber im Gegenzug 1 Moralpunkt wieder her und gewährt 10 Erfahrungspunkte für jede bestandene konzeptualisierte passive Fertigkeit. Das bedeutet, dass Spieler allein durch das Lesen von Dialogen zusätzliche Erfahrungspunkte und Erholung verdienen können, ohne überhaupt eine Wahl treffen zu müssen. Es ist sehr leistungsstark und relativ einfach zu entsperren. In Disco Elysium müssen Spieler ihre Gesundheit und Moral im Auge behalten. Wenn nicht genügend Wiederherstellungsgegenstände vorhanden sind, um diese beiden Werte wiederherzustellen, kann das Spiel vorzeitig enden. Diese Idee ist praktisch, wenn der Spieler beim Sammeln verschiedener Gegenstände auf der Spielkarte nicht allzu fleißig ist. „Strenge Selbstkritik“ verwandelt das Scheitern in etwas Positives. Jedes Mal, wenn Harry eine rote Probe in einer der oben genannten Kategorien nicht besteht, erhält er Gesundheit oder Moral zurück. Da Misserfolge im Spiel recht häufig vorkommen, ist es keine schlechte Idee, dies in der Tasche zu haben. Spieler sollten sich bei jeder Gelegenheit im Dialog entschuldigen, um diese Idee freizuschalten. Ähnlich wie der Abschluss in Wahren Künsten verbessert diese Idee die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“, sodass sie 10 Erfahrungspunkte und 2 Real (die Währung in Disco Elysium) bietet. Solange die Enzyklopädie-Kenntnisse relativ hoch sind, ist sichergestellt, dass die Spieler immer über das Geld und die Erfahrungspunkte verfügen, die sie benötigen. Auch wenn Scheitern bei Disco Elysium Spaß macht, ist es schön zu wissen, dass immer genug Geld zur Verfügung steht, und genau das gelingt mit dieser Idee am besten.
Suchscheinwerferabteilung
So entsperren Sie: Sprechen Sie mit bestimmten Charakteren über vermisste Personen
- Wahrnehmung 2
Aprikosengummigeschmack
So entsperren Sie: Riechen Sie an den Karten und Aprikosengummiverpackungen im versteckten Fach des beschädigten Hauptbuchs
- Wahrnehmung 2
Reinigen Sie den Raum
So entsperren Sie: Nachdem Sie die Tonlücke untersucht haben, führen Sie mit Suna einen Logikcheck durch und bestehen Sie
- Hinweis 1
Detective Cousteau
So entsperren Sie: Er nennt sich Detective Cousteau
- Soziale Fähigkeiten 1
Deja Vu
So entsperren Sie: Sprechen Sie mit Lena und Joyce
- Jedes Mal, wenn Sie auf die Lichtkugel klicken, erhalten Sie 1 Erfahrungspunkt
Der Bringer des Gesetzes (Law-Jin)
So entsperren Sie: Nennen Sie sich mehrmals „Gesetz“, „Vollstrecker“ und „Polizei“
- Die Obergrenze für das Erlernen der Hand-Auge-Koordination wird auf 6 erhöht
Reich des Gewissens
So entsperren Sie: Tragen Sie isolierte Hosen oder erhalten Sie 4 Moralpunkte
- Die Dialogoption „Moralismus“ stellt 1 Moral wieder her
Methoden der indirekten Besteuerung
So entsperren Sie: Tragen Sie braune Derby-Hosen oder sammeln Sie 4 Ultraliberal-Punkte
- Ultraliberale Dialogoption erhält 1 Real
Masowische Sozialökonomie
So entsperren Sie: Erhalten Sie 4 Kommunismus-Punkte
- Linke Dialogoption erhält 4 Erfahrungspunkte
Ein wahrer Kunstabschluss
So entsperren Sie: Stimmen Sie zu, eine Kunstpolizei zu sein
- Hand-Auge-Koordination-1
Strikte Selbstkritik
So entsperren Sie: Stimmen Sie zu, ein trauriger Polizist zu sein
- Intelligence and Spirit Red Check fehlgeschlagene Wiederherstellung 1 Moral
Wopti-Tonputi Tang Center
So entsperren Sie: Erfahren Sie mehr über das Wopti-TamptiTang Center von Trent Heidelstam
- Die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“ erhält 10 Erfahrungspunkte und 2 Real