Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y querido. Alienta a los jugadores a explorar su pequeño pero profundo mundo en busca de todo, desde servoarmaduras hasta inesperados cosplay de Attack on Titan.
A medida que los jugadores exploren el mundo de Disco Elysium y los corazones de sus personajes, encontrarán una variedad de ideas. Estas ideas a menudo pueden adoptarse o descartarse y luego internalizarse con el tiempo. Cada idea fija al jugador en una mentalidad, mejorando algunos aspectos y empeorando otros. Si bien es difícil decir definitivamente que algunas de estas ideas son mejores en general, ya que muchas de ellas son espadas de doble filo, algunas de las mejores ideas de Disco Elysium son objetivamente mejores que otras por varias razones.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024 por Ritwik Mitra:Disco Elysium es uno de los juegos de rol más profundos y estimulantes que un jugador puede experimentar. La magnífica escritura añade riqueza a cada conversación del juego, y el misterio del asesinato llega a una conclusión satisfactoria. Explorar Revachol es una tarea que puede mantener a los jugadores inmersos durante horas, y al protagonista amnésico se le ocurrirán muchas ideas interesantes en el camino que podrá utilizar con cierta ventaja. Algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que los jugadores deberían desbloquear si quieren que su detective sea lo más competente posible en las muchas pruebas de habilidades importantes.
- Los puntos más bajos de Ace
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Empatía por Kim Kituraj 2
- Espíritu de equipo 1
- Kim Kituragi es un compañero que poco a poco se convertirá en uno de los mejores personajes de Disco Elysium. A pesar de sus dudas sobre el detective asignado al caso, a menos que el jugador cometa un error bastante grande, lo convencerán. Una de las muchas formas de mejorar su relación con Kim es centrarse en algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que ayudarán a que la relación avance en una dirección positiva, y "Ace's Lows" es un gran ejemplo.
Después de que el jugador baja el cuerpo del árbol colgante y lo golpea con una habilidad de entrelazado razonablemente alta, el detective puede reflexionar sobre la idea de "Ace's Low" para aumentar el espíritu de equipo mientras profundiza su relación con Kim Ki Tulagi. Esta es una gran idea y los jugadores pueden desbloquearla temprano para obtener sus beneficios.
- Estética incondicional
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Fuerza de voluntad 1 Cualquier idea para mejorar permanentemente el atributo principal del protagonista debe priorizarse si el jugador desea tener una mayor probabilidad de éxito en la mayoría de las pruebas de habilidad. Por eso la "estética incondicional" es una idea tan valiosa, aunque no sea fácil de desbloquear. Los jugadores deben encontrar a Noid en la iglesia y preguntarle qué es la vida real. Esto desencadena una prueba de conceptualización y, una vez superada, Harry puede pensar en la idea. Los aumentos de fuerza de voluntad y resistencia son muy bienvenidos y ayudan a los jugadores a aprovechar al máximo una de las mejores ideas de Disco Elysium. Como detective, una de las tareas más comunes que se les asigna a estos policías es investigar sobre personas desaparecidas. Harry y Kim no son ajenos a esto, ya que tienen que interrogar a ciertas personas en Revachol y hablar con personajes específicos sobre el tema para poder progresar. Los jugadores que pregunten diligentemente a los personajes relevantes del juego sobre estas personas desaparecidas pueden desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. No hay penalización por dedicar la capacidad intelectual de Harry al desarrollo de la División Searchlight, ya que es recompensado con una bonificación adicional a su atributo de Percepción por todos sus esfuerzos. Harry puede hacer algunas cosas raras mientras investiga el asesinato de Reva Joel. Ninguna persona en su sano juicio pasaría tanto tiempo pensando en los olores aleatorios que experimenta al examinar una tarjeta en un compartimento oculto de un libro de contabilidad o al tropezar con un envoltorio de chicle, pero esa es exactamente la razón por la que los jugadores aman tanto a este personaje. Podría decirse que una de las mejores ideas de Disco Elysium se esconde detrás de estos dos actos aleatorios, mientras Harry pasa horas pensando en los olores que experimenta. En última instancia, esto conduce a un aumento en la percepción, lo que puede ayudar a los jugadores a lograr resultados positivos en las muchas pruebas de habilidades que ocurren en el juego. La Iglesia es uno de los lugares más fascinantes para explorar en Disco Elysium, con una serie de interacciones inolvidables que harán que los jugadores se enamoren del juego nuevamente. Después de investigar el vacío de sonido en la iglesia, los jugadores pueden hablar con Suna al respecto para desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. "Limpiar la habitación" es una excelente idea en la que los jugadores deberían participar, especialmente considerando los numerosos beneficios que los jugadores pueden disfrutar después de permanecer con esta corriente de conciencia hasta el final. La sugerencia, Inland Empire y la retórica son tres de las habilidades más interesantes del juego, y desarrollar las tres a la vez vale la pena, por razones obvias. Kim Kituragi es el contrapunto perfecto a la locura de Harry, sus respuestas realistas y su mente abierta, lo que garantiza que los jugadores puedan hablar en detalle sobre algunas de las cosas más tontas y divertidas que pasan por la mente del detective amnésico sin ser interrumpidos. Esto ocurrió cuando los jugadores no pasaron la prueba de conceptualización y se llamaron a sí mismos Raphael Ambrosius Cousteau, manteniendo sus afirmaciones incluso después de conocer sus iniciales reales. Esta no solo es una forma divertida de establecer la conexión entre Harry y Kim, sino que también desbloquea una de las mejores ideas en Disco Elysium. Los jugadores llevarán sus habilidades sociales y de trabajo en equipo al siguiente nivel mientras exploran el texto rico y humorístico que ayudó a hacer de este juego uno de los CRPG más famosos de la era moderna. “Déjà vu” se describe como el antónimo de “déjà vu”, lo que significa que nada le resulta familiar. La idea es permitir a los jugadores ganar 1 punto de experiencia cada vez que hacen clic en una bola de luz en el mundo y aumentar el límite de aprendizaje de todas las habilidades azules (inteligencia) en un punto. Puede que esto no parezca una gran recompensa, pero aumentar tu límite de habilidades siempre es importante, al igual que ganar continuamente puntos de experiencia por explorar el mundo. Anima a los jugadores a explorar con recompensas tangibles y hace que una prueba de habilidad importante pase sin esfuerzo. Diseñado para combinar a la perfección historia y jugabilidad, Deja Vu es un gran ejemplo de por qué el gabinete de ideas de Disco Elysium debería convertirse en una característica estándar para los juegos de rol. Bringers of the Law es una opción divertida para los jugadores que desean convertirse en un oficial de policía autoritario y seguro de sí mismo. Vale la pena invertir en la idea de aumentar el límite de aprendizaje de la habilidad principal de un jugador, en este caso, la coordinación ojo-mano. La penalización de -1 de la retórica es leve y se compensa fácilmente con otros elementos o ideas. Pasar automáticamente todas las habilidades pasivas de coordinación mano-ojo garantiza que los jugadores nunca pierdan información relevante sobre esa habilidad. Para desbloquear esta idea, los jugadores deben seleccionar la opción de diálogo que presenta a Harry como un policía/ejecutor. Es posible que algunos no quieran comprometerse con esta idea, ya que significaría bloquear el camino moralista de la expansión en Final Cut. Sin embargo, ciertamente es útil en muchas situaciones. La idea es restaurar la moral del jugador en 1 punto cada vez que el jugador elige la respuesta o respuesta moralista en una conversación, y aumenta el límite de aprendizaje de fuerza de voluntad y lógica a 5. Ambas son habilidades esenciales y recuperarse de las conversaciones significa menos tiempo dedicado a recuperar elementos más adelante. El problema de Harry en Disco Elysium va más allá de la simple amnesia. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a quienes les gusta tener mucho dinero en efectivo a mano, abrazar el ultraliberalismo es el camino a seguir. Durante el diálogo, los jugadores deben seleccionar la opción procapitalismo. Ganar dinero por cualquier medio necesario, incluso aceptando un soborno cada vez que se lo ofrezcan. Una vez internalizada, esta idea proporciona una pequeña cantidad adicional de dinero en efectivo con cada opción de conversación ultraliberal posterior, que puede sumar una suma sustancial con el tiempo. Una alternativa útil a la entrada anterior es la Socioeconomía de Mazovia. Los jugadores que abandonen el capitalismo y elijan la opción de diálogo fuertemente comunista eventualmente desbloquearán esta idea. Aunque el cálculo visual y la autoridad han tenido penalizaciones, el aumento de las bonificaciones de experiencia compensará progresivamente estas pérdidas. Solo asegúrate de seleccionar siempre la opción fuertemente pro-clase trabajadora en el diálogo para obtenerla. No todas las ideas poderosas encerrarán a los jugadores en los campos políticos de Final Cut. Esta idea se relaciona con el estereotipo de la policía del arte, por lo que elegir una respuesta o respuesta artística puede acelerar su obtención. Una vez internalizado, reduce la coordinación ojo-mano en -1, pero a cambio restaura 1 punto de moral y proporciona 10 puntos de experiencia por cada habilidad pasiva conceptualizada pasada. Esto significa que los jugadores pueden ganar puntos de experiencia adicionales y recuperación simplemente leyendo el diálogo, sin siquiera tener que tomar una decisión. Es muy poderoso y relativamente fácil de desbloquear. En Disco Elysium, los jugadores deben controlar su salud y moral. Si no hay suficientes elementos de recuperación para restaurar estos dos valores, el juego puede terminar prematuramente. Esta idea resulta útil si el jugador no es demasiado diligente a la hora de recolectar varios elementos en el mapa del juego. La "autocrítica rigurosa" convierte el fracaso en algo positivo. Cada vez que Harry falla una prueba roja en una de las categorías anteriores, recupera salud o moral. Dado que los fallos son bastante comunes en el juego, no es mala idea tenerlo en el bolsillo. Los jugadores deben disculparse en el diálogo cada vez que tengan la oportunidad de desbloquear esta idea. Similar al Grado en Artes Verdaderas, esta idea mejora la habilidad pasiva Enciclopedia para que proporcione 10 puntos de experiencia y 2 reales (la moneda en Disco Elysium). Siempre que la habilidad de uno en la enciclopedia sea relativamente alta, esto garantizará que los jugadores siempre tengan el dinero y los puntos de experiencia que necesitan. Aunque Disco Elysium hace que el fracaso sea divertido, es bueno saber que siempre hay suficiente dinero disponible, y eso es lo que esta idea hace mejor.
Departamento de reflectores
Cómo desbloquear: habla con ciertos personajes sobre personas desaparecidas
- Percepción 2
Sabor a chicle de albaricoque
Cómo desbloquear: huele las tarjetas y los envoltorios de Apricot Gum en el compartimento oculto del libro de contabilidad dañado
- Percepción 2
Limpiar la habitación
Cómo desbloquear: después de investigar el vacío del sonido, haz una verificación lógica con Suna y pasa
- Pista 1
Detective Cousteau
Cómo desbloquear: llamarse a sí mismo Detective Cousteau
- Habilidades Sociales 1
Deja Vu
Cómo desbloquear: hablar con Lena y Joyce
- Cada vez que hagas clic en la bola de luz, obtendrás 1 punto de experiencia
El Portador de la Ley (Law-Jin)
Cómo desbloquear: llámate a ti mismo Law, Enforcer y Police varias veces
- El límite superior de aprendizaje de coordinación mano-ojo se incrementa a 6
Reino de la Conciencia
Cómo desbloquear: use pantalones aislantes o gane 4 puntos de moralismo
- La opción de diálogo de moralismo restaura 1 moral
Métodos de imposición indirecta
Cómo desbloquear: usa pantalones derby marrones o gana 4 puntos Ultraliberal
- La opción de diálogo ultraliberal obtiene 1 real
Economía social de Mazovia
Cómo desbloquear: obtener 4 puntos de comunismo
- La opción de diálogo izquierdo gana 4 puntos de experiencia
Un verdadero título en arte
Cómo desbloquear: Acepta ser una policía del arte
- Coordinación mano-ojo-1
Autocrítica estricta
Cómo desbloquear: Acepta ser un policía arrepentido
- La verificación roja de Inteligencia y Espíritu falló en la recuperación de 1 moral
Centro Wopti-Tonputi Tang
Cómo desbloquear: aprenda sobre el Centro Wopti-TamptiTang de Trent Heidelstam
- La habilidad pasiva Enciclopedia gana 10 puntos de experiencia y 2 reales