Disco Elysium: The Final Cut — странная, увлекательная и всеми любимая игра. Он побуждает игроков исследовать свой маленький, но глубокий мир в поисках всего: от силовой брони до неожиданного косплея «Атака Титанов».
Исследуя мир Disco Elysium и сердца его персонажей, игроки столкнутся с множеством идей. Эти идеи часто можно принять или отбросить, а затем со временем усвоить. Каждая идея запирает игрока в образе мышления, делая одни аспекты лучше, а другие зачастую хуже. Хотя трудно однозначно сказать, что некоторые из этих идей в целом лучше, поскольку многие из них — палка о двух концах, некоторые из лучших идей в Disco Elysium объективно лучше других по разным причинам.
Обновлено Ритвиком Митрой от 23 декабря 2024 г.:Disco Elysium — одна из самых глубоких и заставляющих задуматься ролевых игр, в которые может играть игрок. Превосходное повествование добавляет насыщенности каждому разговору в игре, а тайна убийства завершается удовлетворительным финалом. Исследование Ревахола — это задача, которая может увлечь игроков на несколько часов, а главный герой, страдающий амнезией, по пути придумывает множество интересных идей, которые он может использовать с определенной пользой. Некоторые из лучших идей в Disco Elysium, которые игрокам следует разблокировать, если они хотят, чтобы их детектив был максимально компетентным во многих важных проверках навыков.
- Минусы Эйса
-
Сочувствие Киму Китураджу 2
- Командный дух 1
- Ким Китураги — приятель, который постепенно станет одним из лучших персонажей Disco Elysium. Несмотря на его опасения по поводу детектива, назначенного на это дело, если игрок не совершит довольно большую ошибку, его одержат победу. Один из многих способов улучшить ваши отношения с Ким — сосредоточиться на некоторых лучших идеях Disco Elysium, которые помогут продвинуть отношения в положительном направлении, и «Ace’s Lows» — отличный тому пример.
После того, как игрок спустит тело с висящего дерева и ударит его с достаточно высоким навыком переплетения, детектив может обдумать идею «Лоу Эйса», чтобы повысить командный дух и одновременно углубить свои отношения с отношениями Ким Ки Тулаги. Это отличная идея, и игроки могут разблокировать ее заранее, чтобы воспользоваться преимуществами.
- Хардкорная эстетика
-
Сила воли 1 Любая идея по постоянному улучшению основного атрибута главного героя должна быть приоритетной, если игрок хочет иметь более высокий шанс на успех в большинстве проверок навыков. Вот почему «хардкорная эстетика» — такая ценная идея, даже если ее нелегко раскрыть. Игроки должны найти Ноида в церкви и спросить его, что такое настоящая жизнь. Это запускает проверку концептуализации, и после ее прохождения Гарри может подумать об этой идее. Повышение силы воли и выносливости очень приветствуется и помогает игрокам максимально использовать одну из лучших идей Disco Elysium. Как детективам, одна из наиболее частых задач, которые поручают этим полицейским, — это расследование пропавших без вести людей. Гарри и Ким не новички в этом, так как им приходится задавать вопросы определенным людям в Ревахоле и говорить с конкретными персонажами на эту тему, чтобы продвинуться вперед. Игроки, которые усердно расспрашивают соответствующих персонажей игры об этих пропавших людях, могут открыть одну из лучших идей в Disco Elysium. Не существует никакого наказания за то, что Гарри посвятил свои умственные способности развитию Прожекторного отдела, поскольку за все свои усилия он вознаграждается дополнительным бонусом к атрибуту «Восприятие». Гарри может делать странные вещи, расследуя убийство Ривы Джоэл. Ни один здравомыслящий человек не стал бы тратить столько времени на размышления о случайных запахах, которые он ощущает, рассматривая карточку в потайном отделении бухгалтерской книги или наткнувшись на обертку жевательной резинки, но именно поэтому игроки так любят этого персонажа. Возможно, одна из лучших идей Disco Elysium кроется в этих двух случайных действиях, поскольку Гарри часами думает о запахах, которые он ощущает. В конечном итоге это приводит к улучшению восприятия, что может помочь игрокам добиться положительных результатов во многих проверках навыков, происходящих в игре. Церковь — одно из самых увлекательных мест для исследования в Disco Elysium с рядом незабываемых взаимодействий, которые заставят игроков снова влюбиться в игру. Исследовав отсутствие звука в церкви, игроки могут поговорить об этом с Суной, чтобы разблокировать одну из лучших идей в Disco Elysium. «Уборка комнаты» — отличная идея, которую стоит освоить игрокам, особенно учитывая многочисленные преимущества, которые игроки могут получить, придерживаясь этого потока сознания до конца. Предложение, Внутренняя империя и Риторика — три самых интересных навыка в игре, и развитие всех трех одновременно окупается по очевидным причинам. Ким Китураги — идеальный контрапункт безумию Гарри, его практичные ответы и непредвзятость, позволяющие игрокам без помех подробно рассказывать о самых глупых и забавных вещах, которые проносятся в голове детектива, страдающего амнезией. Это произошло, когда игроки провалили проверку концептуализации и назвали себя Рафаэлем Амброзиусом Кусто, придерживаясь своих утверждений даже после того, как узнали свои настоящие инициалы. Это не только веселый способ установить связь между Гарри и Ким, но и раскрыть одну из лучших идей в Disco Elysium. Игроки поднимут свои социальные навыки и навыки командной работы на новый уровень, исследуя насыщенный юмористический текст, который помог сделать эту игру одной из самых известных CRPG современности. «Дежавю» описывается как антоним «дежа вю», что означает, что ничто не кажется знакомым. Идея состоит в том, чтобы позволить игрокам получать 1 очко опыта каждый раз, когда они нажимают на световой шар в мире, и увеличить предел обучения всех синих (интеллектных) навыков на одно очко. Возможно, это не звучит как огромная награда, но повышение предела навыков всегда важно, как и постоянное получение очков опыта для исследования мира. Он побуждает игроков к исследованиям и приносит ощутимые награды, а важную проверку навыков можно пройти без особых усилий. Созданная для плавного сочетания сюжета и игрового процесса, Deja Vu является отличным примером того, почему кабинет идей Disco Elysium должен стать стандартной функцией для ролевых игр. Bringers of the Law — интересный вариант для игроков, которые хотят стать уверенным в себе и авторитетным полицейским. Идея увеличения предела обучения основному навыку игрока стоит вложений, в данном случае зрительно-моторной координации. Штрах -1 к Риторике незначителен и легко компенсируется другими предметами или идеями. Автоматическая передача всех пассивных навыков зрительно-моторной координации гарантирует, что игроки никогда не пропустят никакой важной информации об этом навыке. Чтобы реализовать эту идею, игрокам необходимо выбрать вариант диалога, в котором Гарри представлен как полицейский/силовик. Некоторые, возможно, не захотят придерживаться этой идеи, поскольку это означало бы зацикливание на моралистическом пути расширения в Final Cut. Тем не менее, это, безусловно, полезно во многих ситуациях. Идея состоит в том, чтобы восстановить боевой дух игрока на 1 очко каждый раз, когда игрок выбирает ответ или ответ Моралиста в разговоре, а также увеличить предел обучения Силы воли и Логики до 5. Оба навыка являются важными навыками, и восстановление после разговоров означает меньше времени, затрачиваемого на восстановление предметов в дальнейшем. Проблема Гарри в Disco Elysium выходит за рамки простой амнезии. Деньги (или их отсутствие) также являются проблемой, по крайней мере, на ранних этапах игры. Для игроков, которым нравится иметь под рукой много наличных, лучше всего придерживаться ультралиберализма. Во время диалога игроки должны выбрать вариант поддержки капитализма. Зарабатывайте деньги любыми необходимыми способами, в том числе принимая взятку каждый раз, когда ее предлагают. Будучи усвоенной, эта идея обеспечивает дополнительную небольшую сумму денег при каждом последующем ультралиберальном разговоре, что со временем может составить значительную сумму. Полезной альтернативой предыдущей статье является Мазовецкая социоэкономика. Игроки, которые откажутся от капитализма и выберут вариант строго коммунистического диалога, в конечном итоге откроют эту идею. Хотя зрительное вычисление и авторитет понесли убытки, увеличенные бонусы к опыту будут постепенно компенсировать эти потери. Просто убедитесь, что всегда выбираете в диалоге вариант, решительно поддерживающий рабочий класс, чтобы получить его. Не все мощные идеи запирают игроков в политических лагерях Final Cut. Эта идея связана со стереотипом арт-полиции, поэтому выбор художественного ответа или ответа может ускорить его получение. После усвоения он снижает зрительно-моторную координацию на -1, но взамен восстанавливает 1 очко морального духа и дает 10 очков опыта за каждый переданный концептуальный пассивный навык. Это означает, что игроки могут заработать дополнительные очки опыта и восстановления, просто читая диалоги, даже не делая выбора. Он очень мощный и его относительно легко разблокировать. В Disco Elysium игрокам необходимо следить за своим здоровьем и моральным духом. Если для восстановления этих двух значений недостаточно предметов восстановления, игра может завершиться преждевременно. Эта идея пригодится, если игрок не слишком усердно собирает различные предметы по игровой карте. «Жесткая самокритика» превращает неудачу в позитив. Каждый раз, когда Гарри проваливает красную проверку в одной из вышеперечисленных категорий, его здоровье или моральный дух восстанавливаются. Поскольку неудачи в игре довольно распространены, неплохо было бы иметь это у себя в кармане. Игроки должны извиняться в диалоге при каждой возможности реализовать эту идею. Как и в случае со степенью истинного искусства, эта идея усиливает пассивный навык «Энциклопедия», так что он дает 10 очков опыта и 2 реала (валюта в Disco Elysium). Пока навыки владения энциклопедией относительно высоки, это гарантирует, что у игроков всегда будет необходимое количество денег и очков опыта. Несмотря на то, что Disco Elysium делает неудачи забавными, приятно знать, что под рукой всегда достаточно денег, и именно это эта идея делает лучше всего.
Отдел прожекторов
Как разблокировать: поговорите с определенными персонажами о пропавших без вести
- Восприятие 2
Вкус абрикосовой жевательной резинки
Как разблокировать: понюхайте карты и обертки от абрикосовой жвачки в потайном отделении поврежденной книги
- Восприятие 2
Убраться в комнате
Как разблокировать: после исследования пустоты звука проведите логическую проверку с Суной и пройдите
- Подсказка 1
Детектив Кусто
Как разблокировать: называть себя детективом Кусто
- Социальные навыки 1
Дежа Вю
Как разблокировать: поговорить с Леной и Джойс
- Каждый раз, когда вы нажимаете на световой шар, вы получаете 1 очко опыта
Носитель Закона (Ло-Джин)
Как разблокировать: несколько раз назовите себя законником, блюстителем порядка и полицией
- Верхний предел обучения зрительно-моторной координации увеличен до 6
Царство Совести
Как разблокировать: наденьте утепленные штаны или получите 4 очка морализма
- Опция диалога «Морализм» восстанавливает 1 моральный дух
Методы косвенного налогообложения
Как разблокировать: наденьте коричневые брюки дерби или наберите 4 очка ультралиберала
- Вариант ультралиберального диалога получает 1 реальный
Мазовецкая социальная экономика
Как разблокировать: получить 4 очка коммунизма
- Левый вариант диалога дает 4 очка опыта
Настоящее художественное образование
Как разблокировать: согласиться стать полицией искусств
- Координация рук и глаз-1
Строгая самокритика
Как разблокировать: согласиться стать извиняющимся полицейским
- Красная проверка интеллекта и духа не позволила восстановить 1 моральный дух
Центр Тан Вопти-Тонпути
Как разблокировать: узнайте о Центре Вопти-ТамптиТанг от Трента Хайдельстама
- Пассивный навык Энциклопедии дает 10 очков опыта и 2 реала