Die Dampfveröffentlichung von Lost Soul Authige wird für über 130 Länder regioniert sein, was die Frustration unter PC-Spielern auslöst und den Umsatz beeinflusst. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Region Lock und die letzten Interviews mit dem Regisseur des Spiels zu erfahren.
Abgesehen von verloren
Spieler Rückschlag über Regionsperre
Die verlorene Seele von Ultizero Games wird mit einer bedeutenden Regionsperre starten, die viele Spieler frustriert. SteamDB -Daten zeigen die Nichtverfügbarkeit des Spiels in über 130 Ländern, die alle vom PlayStation Network (PSN) nicht unterstützt werden. Abgesehen von Lost Soul muss kein PSN -Konto gespielt werden, diese Region verhindert, dass das Spiel in diesen nicht unterstützten PSN -Regionen auf Steam erscheint. Spieler, die auf das Spiel zugreifen möchten, müssen in einem von PSN unterstützten Land ein Steam-Konto erstellen-eine umständliche Problemumgehung. Diese Entscheidung ist besonders verblüffend angesichts der jüngsten Entfernung von PSN -Anforderungen durch PlayStation für seine PC -Titel. Die daraus resultierende Empörung des Spielers in sozialen Medien und Foren ist erheblich, und viele entscheiden sich dafür, das Spiel aufgrund dieser restriktiven Politik zu boykottieren.
Fantasie und Realismus in verlorener Seele beiseite mischen
Seit seiner Ankündigung 2016 hat Lost Soul beiseite seine einzigartige Mischung aus Fantasie und realistischen Bildern beibehalten. In einem IGN -Interview am 20. Februar 2025 diskutierte Yang Bing, CEO von Ultizero Games, die künstlerische Vision und den konsequenten Stil des Spiels. Die Kernästhetik, einschließlich des schnelllebigen, auffälligen Kampfes, bleibt dem ursprünglichen Werbevideo 2016 treu. Bing erklärte: "Dies ist etwas, worauf wir uns seit Jahren festhalten. Natürlich haben wir während der Entwicklung hervorragende neue Werke gesehen, die unser Denken beeinflusst haben, aber die ursprüngliche Vision hat sich zu einer ausgereifteren und raffinierteren Version entwickelt."
Bing zitierte Final Fantasy XV als Schlüsseleinfluss und bemerkte die ähnliche Mischung aus Realität und Fantasie. Er hob das Design von Protagonist Kaser hervor, das karikaturistische Merkmale mit realistischen Texturen für Haut, Haare und Kleidung gegenübersteht.
Einflüsse von Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry
Die Entwicklung von Lost Soul beiseite ließ sich von mehreren beliebten japanischen Spielen inspirieren, darunter Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden und Devil May Cry . In einem Interview am 20. Februar 2025 mit Famitsu detaillierte Bing diese Einflüsse. Er bemerkte, dass Kasers Design stark von der Final Fantasy -Serie beeinflusst wird, um realistische und Fantasy -Elemente in seiner Kleidung und seinem Aussehen zu kombinieren, um einen glaubwürdigen, geerdeten Charakter zu schaffen. In Bezug auf den Kampf zitierte Bing Bayonetta , Ninja Gaiden und Devil May als Inspirationen für das schnelllebige, auffällige und zutiefst anpassbare Kampfsystem des Spiels, sodass die Spieler ihre eigenen einzigartigen Kampfstile entwickeln können.
Abgesehen von Lost Soul veröffentlicht die 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC. Bleiben Sie auf dem Laufenden für weitere Updates!